सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

लेखक: Caleb Mar 04,2025

सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जिसमें खेल के पूर्ण लॉन्च के बाद खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित किया गया है। पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक के लिए उपलब्ध पैच, उन्नत एक्सेस अवधि के दौरान एकत्रित सामुदायिक प्रतिक्रिया पर ध्यान केंद्रित करने वाले कई नियोजित अपडेट में से पहला है। इस अवधि के दौरान स्टीम उपयोगकर्ता की समीक्षा मिश्रित की गई थी, जिसमें उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता और कथित लापता कोर सुविधाओं को लक्षित करने वाली सामान्य आलोचनाएं थीं।

टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, नकारात्मक प्रेस और खिलाड़ी की समीक्षाओं को स्वीकार किया, लेकिन खेल की दीर्घकालिक सफलता में विश्वास व्यक्त किया, यह सुझाव देते हुए कि "लिगेसी सिव ऑडियंस" गेम को विस्तारित प्लेटाइम के साथ अधिक सराहना करेगा। उन्होंने शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में चित्रित किया।

यह प्रारंभिक पैच कई प्रमुख मुद्दों से निपटता है:

गेमप्ले:

  • महाकाव्य और मैराथन स्पीड गेम्स में कम उम्र के कारण एक समस्या का समाधान किया।
  • शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों के लिए संक्रमण करते हैं। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करते हैं।
  • बेहतर नौसेना लड़ाकू स्थिरता, मुकाबला शक्ति मूल्यों, पारस्परिक क्षति और पोस्ट-युद्ध टाइल आंदोलन के साथ मुद्दों को संबोधित करना।
  • आधुनिक युग में अनपेक्षित उम्र की प्रगति को जोड़ने से विरासत पथ को पूरा करने से रोकता है।
  • टाउन स्वचालित रूप से विकास फोकस को फिर से शुरू करते हैं यदि उनके चुने हुए फोकस के लिए स्थितियां अब पूरी नहीं होती हैं।
  • बार -बार चयन के लिए बढ़ी हुई लागत के साथ, "फ्यूचर सिविक" अब सभी उम्र में दोहराने योग्य है।
  • एक विकास बोनस मुद्दा फिक्स्ड जो नकारात्मक भोजन आवश्यकताओं के परिणामस्वरूप हुआ।
  • बंदरगाहों का निर्माण करके पानी के माध्यम से जुड़े बस्तियों के लिए बढ़ी हुई रेल नेटवर्क विश्वसनीयता।
  • विला खरीदने की क्षमता सहित पुरातनता युग में बेहतर वफादारी संकट प्रबंधन।

Ai:

  • शांति सौदों में उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश की एआई आवृत्ति को कम किया।
  • आधुनिक युग की शुरुआत में एआई युद्ध की घोषणा में कमी आई।
  • AI अब युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा को अधिक भारी मानता है।
  • खिलाड़ी के साथ वैचारिक संरेखण के आधार पर एआई युद्ध और शांति इच्छाओं को समायोजित किया।

कैमरा:

  • मिनिमैप पर एक देशी-रिज़ॉल्यूशन कैमरा फोकस फोकसिंग इश्यू फिक्स्ड।

Ui:

  • अस्थायी रूप से सभ्यता VI फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया।
  • निपटान मेनू खोलने के साथ हल किए गए मुद्दों, परिवर्तित शहरों पर उपज आइकन, और वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर पाठ ट्रंकेशन।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
  • समय से पहले शहर की परियोजनाओं को खरीदने की क्षमता को हटा दिया।
  • विश्वास पिकर टैब में खिलाड़ी के वर्तमान धर्म के प्रदर्शन को प्राथमिकता देता है।
  • पूरी तरह से ठीक किए गए जिलों पर फिक्स्ड लगातार स्वास्थ्य बार और रिश्ते में बदलाव के बाद लापता नेता चित्र।
  • उम्र के सारांश स्क्रीन पर नेता नाम और चित्रों का बेहतर संरेखण।
  • प्लेयर कस्टमाइज़ टैब में एक बैकग्राउंड कलर इश्यू को सही किया।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन की बेहतर रिक्ति।

क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर: पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले को अस्थायी रूप से पीसी पैच परिनियोजन में तेजी लाने के लिए अक्षम किया गया है। यह कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करेगा। भविष्य के पैच पीसी और कंसोल के लिए अलग -अलग समय पर जारी किए जा सकते हैं।