Monster Hunter Wilds: Fokus pada Peralatan Memulakan
Ramai Monster Hunter Pemain memetik peralatan kerajinan dari raksasa yang diburu sebagai sumber utama keseronokan. Kepuasan set perisai lengkap dan senjata yang sepadan, yang diperoleh melalui pemburuan berterusan, adalah ruji siri. Falsafah reka bentuk peralatan ini - memanfaatkan kuasa raksasa melalui gear yang dibuat - telah menjadi pusat kepada siri ini sejak penubuhannya. Pemain mengatasi binatang -binatang yang kuat, kemudian menggabungkan kebolehan mereka untuk menjadi lebih kuat.
Dalam temu bual IGN, pengarah eksekutif dan pengarah seni Kaname Fujioka membincangkan konsep reka bentuk ini: "Walaupun pelbagai reka bentuk kami kini semakin luas, kami sangat sedar tentang jenis idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, Anda akan kelihatan seperti Rathalos. " Wilds memperkenalkan raksasa baru dan peralatan unik mereka, seperti perisai kepala Doktor-esque Rompopolo.
Walau bagaimanapun, pemaju menekankan kepentingan peralatan permulaan. Fujioka menyatakan, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal ... sehingga sekarang, pemain akan memulakan permainan sebagai pemburu baru, dan oleh itu mereka akan cenderung bermula dengan senjata yang benar -benar primitif dan mudah. Tetapi sebagai protagonis adalah Pemburu yang dipilih dalam permainan ini, ia sebenarnya tidak akan merasa betul untuk mereka membawa senjata biasa.