揭开Monster Hunter Wilds的创新武器制作和遗物获取系统
作者: Aiden
Feb 18,2025
Monster Hunter Wilds:专注于起始设备
许多 Monster Hunter 玩家将猎人怪物的制作设备作为关键的享受来源。通过持续狩猎获得的完整装甲套件和匹配武器的满足是一系列的主食。自成立以来,这种设备设计理念 - 通过制作装备来利用怪物力量。玩家克服了强大的野兽,然后结合了变得更强大的能力。
在IGN采访中,执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka讨论了这个设计概念:“尽管我们的设计范围现在越来越广泛,但我们曾经非常意识到,如果您穿着Rathalos的设备,那么你会看起来像拉塔洛斯。” Wilds引入了新的怪物及其独特的设备,例如Rompopolo的瘟疫医生式头盔甲。
但是,开发人员强调了起始设备的重要性。富士说:“我从头开始设计了所有14种武器类型的起始武器……直到现在,玩家将以新的猎人开始游戏,因此他们倾向于从真正原始而简单的武器开始。但是,由于主角是一个在这个游戏中选择的猎人实际上对他们携带普通武器的感觉并不适合。