Die jüngsten Entlassungen bei BioWare, den Schöpfer hinter dem mit Spannung erwarteten Drachenalter: The Veilguard , haben eine weit verbreitete Diskussion über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Diese Entlassungen haben die Herausforderungen und Entscheidungen, denen sich Unternehmen gegenübersehen, ans Licht gebracht und die Branchenführer dazu veranlasst, ihre Meinung zu dieser Angelegenheit zu äußern.
Michael Daus, der Verlagsdirektor bei Larian Studios, war in den sozialen Medien in Bezug auf das Thema Entlassungen lautstark. Er argumentiert, dass es wichtig ist, Mitarbeiter zu schätzen, und dass die Verantwortung für solche Entscheidungen auf diejenigen fallen sollte, die sie machen, und nicht auf die reguläre Belegschaft. DUSS betont, wie wichtig es ist, institutionelles Wissen innerhalb des Entwicklungsteams beizubehalten, was für den Erfolg zukünftiger Projekte von entscheidender Bedeutung ist.
Er kritisiert die gemeinsame Unternehmensberechtigung, "das Fett zu trimmen" oder Entlassungen zu reduzieren, insbesondere wenn Unternehmen finanzielle Schwierigkeiten haben. DUS in Frage stellt die Notwendigkeit einer solchen aggressiven Effizienz in großen Unternehmen in Frage, insbesondere wenn es nicht konsequent zu einer Reihe erfolgreicher Veröffentlichungen führt. Er schlägt vor, dass aggressive Entlassungen eine extreme Form der Kostensenkung und keine nachhaltige Lösung sind.
DUSUS weist darauf hin, dass die von höheren Ups entwickelte Strategie häufig die Wurzel des Problems ist, aber es sind die Mitarbeiter am Ende der Kette, die die Konsequenzen haben. Er schlägt humorvoll vor, dass Videospielunternehmen wie Piratenschiffe verwaltet werden sollten, bei denen der Kapitän für das Schicksal des Schiffes zur Rechenschaft gezogen wird.
Diese Erkenntnisse aus DUSUs zeigen ein wachsendes Problem in der Spielebranche darüber, wie Unternehmen ihre Belegschaft verwalten und wie sich ihre strategischen Entscheidungen auf Mitarbeiter und die Qualität ihrer Produkte auswirken.