"Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게 바이오웨어를 실수하기 위해'해적이되기 '를 촉구합니다."

작가: Blake May 19,2025

"Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게 바이오웨어를 실수하기 위해'해적이되기 '를 촉구합니다."

BioWare의 최근 해고, 많은 기대하는 드래곤 시대 : Veilguard 의 제작자들은 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 토론을 촉발했습니다. 이러한 정리 해고는 회사가 직면 한 도전과 결정을 밝히고 업계 리더가 문제에 대한 의견을 표명하도록 촉구했습니다.

Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 해고 문제에 대해 소셜 미디어에서 보컬을 해왔습니다. 그는 직원을 소중히 여기는 것이 필수적이며 그러한 결정에 대한 책임은 정기적 인 노동력이 아닌이를 결정하는 사람들에게 해당되어야한다고 주장한다. DAUS는 개발 ​​팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 것이 중요하다는 점을 강조하며, 이는 미래 프로젝트의 성공에 중요합니다.

그는 특히 기업이 재정적 어려움에 직면 할 때 "지방을 다듬기"또는 중복을 줄이는 일반적인 기업의 정당성을 비판합니다. DAUS는 대기업에서 이러한 공격적인 효율성의 필요성에 의문을 제기합니다. 특히 일련의 성공적인 릴리스로 이어지지 않을 때. 그는 공격적인 정리 해고가 극단적 인 형태의 비용 절감이며 지속 가능한 솔루션이 아니라고 제안합니다.

DAUS는 Higher Ups가 개발 한 전략이 종종 문제의 근본이지만, 그 결과를 겪는 체인의 맨 아래 직원이라고 지적합니다. 그는 비디오 게임 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 유머러스하게 제안합니다.

DAUS의 이러한 통찰력은 회사가 회사의 인력을 관리하는 방법과 전략적 결정이 직원 및 제품의 품질에 미치는 영향에 대한 문제가 커지고 있습니다.