আমি অত্যন্ত প্রত্যাশিত কাকাও গেমসের শিরোনামের পিছনে সৃজনশীল শক্তি পিক্সেল ট্রাইবের দুটি মূল বিকাশকারীদের সাথে একটি ইমেল সাক্ষাত্কার পরিচালনার সুযোগ পেয়েছি, *দেবী অর্ডার *। আমি আর্ট ডিরেক্টর এবং টেরনের ইলসুনের প্রতি আমার কৃতজ্ঞতা প্রসারিত করি। এই পিক্সেল আরপিজির বিকাশ প্রক্রিয়া সম্পর্কে তাদের সময় এবং অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ প্রতিক্রিয়ার জন্য কনটেন্টস ডিরেক্টর জে।
পিক্সেল উপজাতির সাথে প্রশ্নোত্তর
ড্রয়েড গেমারস: প্রতিটি চরিত্রের জন্য পিক্সেল স্প্রাইট তৈরি করার সময় আপনি কী অনুপ্রেরণাগুলি ব্যবহার করেন?
পিক্সেল ট্রাইব থেকে ইলসুন: "হ্যালো! আমি পিক্সেল ট্রাইবের আর্ট ডিরেক্টর, দেবী অর্ডারে গ্রাফিক্সের জন্য দায়ী।
দেবী অর্ডার তার সাবধানীভাবে কারুকৃত পিক্সেল আর্টের সাথে দাঁড়িয়ে আছে, গল্প বলার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে কনসোল গেমিংয়ের অনুভূতিটি প্রকাশ করে। প্রতিটি চরিত্র এবং পটভূমি পিক্সেল নির্ভুলতার সাথে ডিজাইন করা হয়েছে।
আমাদের চরিত্রের নকশাগুলি বছরের পর বছর ধরে আমরা যে গেমস এবং আখ্যানগুলির মুখোমুখি হয়েছি তার একটি বিশাল অ্যারে দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়। পিক্সেল আর্টে ফর্ম এবং গতি জানাতে ক্ষুদ্র ইউনিটগুলি সাজানো জড়িত, যা নির্দিষ্ট রেফারেন্স বা কৌশলগুলির চেয়ে আমাদের সম্মিলিত অভিজ্ঞতার সূক্ষ্ম প্রভাব সম্পর্কে আরও বেশি।
অনুপ্রেরণাটি ঠিক কোথা থেকে আসে তা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং, তবে এটিকে জলাধার হিসাবে ভাবেন আমরা যখনই প্রয়োজন তখন থেকেই আঁকতে পারি। আমি নিয়মিত জীবনের বিভিন্ন দিক থেকে অনুপ্রেরণা শোষণ করে আমার সৃজনশীলতা সমৃদ্ধ করার চেষ্টা করি।
আমাদের উত্পাদন প্রক্রিয়াতে, আমরা দলের সদস্যদের মধ্যে সমন্বয়ে সাফল্য অর্জন করি। প্রাথমিক পর্যায়ে, আমি একা কাজ করেছি, পিক্সেল আর্ট তৈরিতে আমার হৃদয় .েলে দিয়েছি। লিসবেথ, ভায়োলেট এবং জান জন্মগ্রহণ করেছিলেন। ধন্যবাদ, আমার সহকর্মীরা এই চরিত্রগুলির সাথে অনুরণিত হয়েছে এবং আমাদের আলোচনা তাদের প্রাণবন্ত করতে সহায়তা করেছে।
আমার দলের সাথে জড়িত হওয়া এই তিনটি চরিত্রের চারপাশে দেবী আদেশের আর্ট স্টাইলকে রূপদান করে ধারণা এবং শক্তির প্রচুর পরিমাণে উত্সাহ দেয়। বিকাশের সাথে সাথে আমি দৃশ্যের লেখক এবং কম্ব্যাট ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা করেছি, তবুও আমার সহকর্মীদের সাথে বিশদ আলোচনার গুরুত্ব কখনই হ্রাস পায়নি। দেবী আদেশের চরিত্রগুলির জটিল নকশা এই সহযোগী চেতনার একটি প্রমাণ।
উদাহরণস্বরূপ, যখন দৃশ্যের লেখক বা কম্ব্যাট ডিজাইনাররা এখনও পুরোপুরি উপলব্ধিযোগ্য একটি চরিত্র বর্ণনা করে, তখন আমার ধারণা শিল্প দল এবং আমি সেই দৃষ্টিভঙ্গি পিক্সেল আর্টের মাধ্যমে জীবনে নিয়ে আসি। কেউ পরামর্শ দিতে পারেন, 'এমন এক মহৎ মহিলা কল্পনা করুন যিনি পরিশ্রুত বলে মনে করেন তবে যুদ্ধে মারাত্মক হয়ে ওঠেন, দ্বৈত ব্লেড চালাচ্ছেন এবং বাতাসের মধ্যে দিয়ে উঠছেন।' তারপরে, অন্য দলের অন্য সদস্য স্কেচ করতে পারেন এবং বলতে পারেন, 'আমি মনে করি সে এরকম দেখতে পারে,' এবং একসাথে আমরা বিশদটি পরিমার্জন করতে পারি। এটি একটি মজাদার এবং সমৃদ্ধকরণ প্রক্রিয়া। "
ড্রয়েড গেমারস: ফ্যান্টাসি আরপিজি তৈরি করার সময় আপনি কীভাবে বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের প্রক্রিয়া শুরু করবেন?
** পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: ** "হ্যালো! আমি টেরন। জে,*পিক্সেলট্রিবি*এর বিষয়বস্তু পরিচালক,*দেবী অর্ডার*এ কাজ করছেন। এই প্রশ্নটি আগেরটি থেকে সুন্দরভাবে অনুসরণ করেছে।*দেবী অর্ডার*দিয়ে আমাদের যাত্রা পিক্সেল আর্ট চরিত্রগুলি দিয়ে শুরু হয়েছিল।প্রাথমিক চরিত্রগুলি, লিসবেথ, ভায়োলেট এবং ইয়ান একটি নিমজ্জনিত গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য মঞ্চ তৈরি করে। দেবী আদেশের বিশ্ব-বিল্ডিং চরিত্রগুলিতে গভীর ডুব দিয়ে শুরু হয়। এটি বিমূর্ত শোনাতে পারে তবে চরিত্রগুলি প্রায়শই পরিচয়, উদ্দেশ্য এবং মিশনের একটি স্পষ্ট ধারণা নিয়ে আসে।
আমি এই চরিত্রগুলি বের করে দেওয়ার জন্য, তারা নিয়ে আসা গল্পগুলি শুনে এবং তাদের প্রাণবন্ত করে তুলতে আমি নিজেকে উত্সর্গ করেছি। আমি যখন তাদের বিবরণগুলি বিকাশ করেছি, তখন আমি তাদের প্রাণশক্তি এবং সমৃদ্ধ ব্যাকস্টোরিগুলি প্রকাশ করতে দেখেছি - প্রতিকূলতার মাধ্যমে বৃদ্ধির মানের, নায়করা তাদের রাজ্য বাঁচাতে পদক্ষেপ নিয়েছে।
গেমের ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণের উপর জোর দেওয়া শক্তি থেকে উদ্ভূত হয়েছিল যে আমি তাদের পরিস্থিতিগুলি তৈরি করার সময় চরিত্রগুলি থেকে উদ্ভূত হয়েছি। গল্পটি লেখা কোনও কাজ কম ছিল এবং একটি পরাবাস্তব, উপভোগ্য যাত্রা বেশি ছিল - গেম বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়ে একটি বিরল অভিজ্ঞতা ""
ড্রয়েড গেমারস: কোনও চরিত্রের জন্য নির্দিষ্ট যুদ্ধের শৈলী এবং যুদ্ধের অ্যানিমেশনগুলি ডিজাইনে কী যায়?
** পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: ** "শুরু করার জন্য,*দেবী অর্ডার*-তে যুদ্ধ ব্যবস্থাটি বোঝা অপরিহার্য, যা তিনটি প্রধান উপাদানকে ঘিরে কাঠামোগত।আমাদের যুদ্ধের নকশা এবং ভারসাম্য যুদ্ধের রোমাঞ্চকে বাড়ানোর লক্ষ্য, যার মধ্যে বিস্তৃত মস্তিষ্কে ও আলোচনার সাথে জড়িত। প্রথম পদক্ষেপটি হ'ল প্রতিটি চরিত্রের জন্য কৌশলগতভাবে যুদ্ধ গঠনের কাঠামো গঠনের জন্য অনন্য ভূমিকা এবং অবস্থানগুলি সুরেলাভাবে ডিজাইন করা।
আমরা কোনও চরিত্রকে শক্তিশালী আক্রমণে চার্জ করা উচিত, যুদ্ধের সময়কালকে স্বল্পতম করে তাদের পরিসীমা বাড়িয়ে দেওয়া উচিত, বা পর্যায় সমাপ্তিতে সহায়তা করার জন্য নিরাময় দক্ষতার সাথে বহুমুখী সমর্থন হিসাবে কাজ করা উচিত কিনা তা নিয়ে আমরা আলোচনা করি। দেবী ক্রমে , যুদ্ধগুলি লিঙ্ক দক্ষতার সময়ের উপর নির্ভর করে উল্লেখযোগ্যভাবে সুবিধাজনক হতে পারে।
চরিত্রগুলি তাদের উদ্দেশ্যযুক্ত ইউটিলিটি সরবরাহ করে কিনা তা আমরা ক্রমাগত মূল্যায়ন করি। যদি কোনও চরিত্রের ভূমিকার স্বতন্ত্রতার অভাব থাকে বা যদি নিয়ন্ত্রণগুলি জটিল মনে হয় তবে আমরা যুদ্ধের গতিশীলতা উন্নত করতে সাহসী সামঞ্জস্য করতে ভয় পাই না। "
পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: "পরবর্তী পদক্ষেপে এই বৈশিষ্ট্যগুলি দৃশ্যত উপস্থাপনের জন্য শিল্প উপাদানগুলি বাড়ানো জড়িত। আমরা কোন চরিত্রটি কোন চরিত্রটি ব্যবহার করা উচিত, কোন চেহারাটি উপযুক্ত হবে এবং কোন আন্দোলনগুলি তাদের ধারণা বা ব্যক্তিত্বকে তুলে ধরবে তা বিবেচনা করে আমরা বিবেচনা করি।
আমরা বিশ্বাস করি যে যুদ্ধকে প্রাণবন্ত করার জন্য দৃষ্টি আকর্ষণীয় এবং প্রভাবশালী স্টাইলগুলি গুরুত্বপূর্ণ। যদিও দেবী অর্ডার 2 ডি পিক্সেল আর্ট ব্যবহার করে, যুদ্ধগুলি ত্রি-মাত্রিক আন্দোলনকে মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়েছে, যা আমাদের পিক্সেলের গুণমানকে আলাদা করে দেয়।
মসৃণ উত্পাদনে সহায়তা করার জন্য, আমাদের স্টুডিওটি তরোয়াল, বর্শা, s াল এবং বন্দুকের মতো বিভিন্ন অস্ত্রের একটি অস্ত্রাগার বজায় রাখে। আমাদের বিকাশকারীরা মাঝে মাঝে এগুলি ব্যবহার করে বিশদ আন্দোলনগুলি অধ্যয়ন করতে, পরিশ্রমী প্রচেষ্টার মাধ্যমে প্রতিটি চরিত্রের যুদ্ধের নকশায় মৌলিকত্ব নিশ্চিত করে। "
পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: "অবশেষে, আমরা যুদ্ধ এবং অ্যানিমেশন উভয়ই মোবাইল ডিভাইসে সুচারুভাবে চলমান তা নিশ্চিত করার জন্য প্রযুক্তিগত অপ্টিমাইজেশনের দিকে মনোনিবেশ করি।
আমরা গড় পারফরম্যান্স সহ ডিভাইসগুলিতেও নিরবচ্ছিন্ন রয়ে গেছে এবং কাস্টসিনেসের নিমজ্জনকে ব্যাহত করে না তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা সামগ্রিক স্পেসিফিকেশনগুলি নিখুঁতভাবে পরীক্ষা করে দেখি। যেহেতু দেবী আদেশটি প্রথম অভিজ্ঞ হতে বোঝানো হয়েছে, তাই আমরা লক্ষ্য করি বাহ্যিক কারণগুলির সাথে গেমপ্লে অভিজ্ঞতার সাথে আপস করা এড়াতে ""
ড্রয়েড গেমারস: দেবী আদেশের ভবিষ্যতে কী আসছে?
পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: " দেবী আদেশের পিক্সেল আর্ট এবং আখ্যান-চালিত গল্পটি একটি নিমজ্জনকারী জেআরপিজি অভিজ্ঞতা তৈরি করে। গেমটি লিসবেথ নাইটসের যাত্রা অনুসরণ করে, বিশ্বকে বাঁচাতে দেবী কর্তৃক আহ্বান করা।
এই মহাকাব্য অনুসন্ধানে অনন্য গ্রাফিক্স এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা প্লেয়ার নিমজ্জনকে আরও গভীর করে। নাইটসের স্বতন্ত্র উত্সের গল্পগুলি খেলোয়াড়দের গেমের বিশ্বদর্শন বুঝতে সহায়তা করবে। আমরা আশা করি আপনি প্রিন্সেস লিসবেথ এবং কাপলানের কিংডমে তার নাইটস দ্বারা অভিজ্ঞ বিভিন্ন গল্পগুলি উপভোগ করবেন।
অধ্যায়ের পরিস্থিতিগুলি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, আমরা নাইটদের জন্য বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপ প্রবর্তনের পরিকল্পনা করি, যেমন বাসিন্দাদের কাছ থেকে অনুসন্ধানগুলি সমাধান করা বা ট্রেজার হান্টগুলি শুরু করা।
অধ্যায়ের গল্প এবং উত্স উভয় গল্পই অবিচ্ছিন্ন আপডেটগুলি গ্রহণ করবে এবং আমরা উন্নত সামগ্রী প্রবর্তনের পরিকল্পনাও করি যা পরিশোধিত নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে কর্মের সীমাবদ্ধতাগুলিকে চ্যালেঞ্জ করে। আমরা গেমের প্রবর্তনের পরেও আপনার সমর্থন এবং প্রতিক্রিয়ার প্রত্যাশায় রয়েছি। "