inzoi sửa lỗi, ngăn không cho trẻ em

Tác giả: Bella May 23,2025

Các nhà phát triển Inzoi đã nhanh chóng giải quyết một lỗi đáng lo ngại cho phép người chơi chạy qua trẻ em trong trò chơi. Vấn đề này, được đưa ra ánh sáng trong giai đoạn truy cập sớm, đã được khắc phục trong bản vá mới nhất. Lỗi, cho phép người chơi gây hại cho các nhân vật trẻ em bằng phương tiện, đã được chú ý thông qua một bài đăng trên Subreddit của Inzoi vào ngày 28 tháng 3. Video đã giới thiệu một người chơi chạy qua một đứa trẻ, dẫn đến việc đứa trẻ bị văng một khoảng cách đáng kể và cuối cùng bị diệt vong do tác động. Mặc dù có những đề cập trước đó của các nhà phát triển trong buổi giới thiệu trực tuyến Inzoi về các tình huống tử vong trong trò chơi khác nhau đối với Zois, bao gồm cả việc bị ô tô chạy qua, việc đưa trẻ em vào các kịch bản này không bao giờ được dự định.

Trong một tuyên bố với Eurogamer vào ngày 28 tháng 3, một phát ngôn viên của Krafton đã làm rõ rằng tính năng này là một lỗi ngoài ý muốn và từ đó đã được sửa chữa. Tuyên bố nhấn mạnh, "Những mô tả này rất không phù hợp và không phản ánh ý định và giá trị của Inzoi. Chúng tôi hiểu mức độ nghiêm trọng của vấn đề này và tầm quan trọng của nội dung phù hợp với lứa tuổi và chúng tôi đang tăng cường các quy trình đánh giá nội bộ để ngăn chặn các sự cố tương tự trong tương lai." Động thái này đặc biệt quan trọng vì INZOI giữ xếp hạng ESRB của T cho tuổi teen và việc duy trì một tính năng như vậy có thể dẫn đến xếp hạng tuổi cao hơn, hạn chế hơn.

Các nhà phát triển INZOI nhằm mục đích tăng cường các quy trình đánh giá nội bộ trong tương lai

inzoi sẽ không để người chơi chạy qua trẻ em nữa sau khi lỗi được sửa

Khi truy cập ban đầu của Inzoi tiếp tục tiết lộ các khía cạnh mới của trò chơi, các nhà phát triển cam kết tăng cường các quy trình đánh giá nội bộ của họ để đảm bảo các lỗi ngoài ý muốn như vậy không tái phát. Cách tiếp cận chủ động này là rất cần thiết để duy trì tính toàn vẹn của trò chơi và sắp xếp nó với các hướng dẫn kỳ vọng và xếp hạng của cộng đồng.

Giám đốc INZOI thừa nhận phong cách thực tế khiến việc đi vòng quanh trò chơi khó khăn

inzoi sẽ không để người chơi chạy qua trẻ em nữa sau khi lỗi được sửa

Inzoi đã đạt được xếp hạng đánh giá "rất tích cực" trên Steam, với những người chơi hoan nghênh đồ họa chi tiết và chất lượng cao của nó. Tuy nhiên, giám đốc trò chơi của Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim, trong một cuộc phỏng vấn với PCGamesN vào ngày 31 tháng 3, đã thừa nhận rằng cách tiếp cận siêu thực của trò chơi đặt ra những thách thức khi cố gắng kết hợp các yếu tố hài hước, nhẹ nhàng hơn. Kjun tuyên bố: "Đây là điều mà chúng tôi nghĩ về rất nhiều. Với đồ họa thực tế như vậy, chúng tôi liên tục đặt câu hỏi về việc chúng tôi nên đưa chủ nghĩa hiện thực đó bao xa. Đôi khi, chúng tôi muốn kết hợp các yếu tố hài hước hoặc nhẹ nhàng, nhưng đôi khi chúng không phù hợp với hình ảnh có căn cứ, đôi khi hơi thất vọng."

inzoi sẽ không để người chơi chạy qua trẻ em nữa sau khi lỗi được sửa

Kjun đã bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với Sims 4, làm nổi bật sự ngớ ngẩn quyến rũ của nó như một đặc điểm nhận dạng chính. Tuy nhiên, phong cách thực tế của INZOI khiến cho việc tích hợp các yếu tố vui tươi tương tự. Bất chấp những khó khăn này, Kjun vẫn tự tin vào cách tiếp cận của họ, lưu ý: "Chúng tôi tin rằng mức độ đồ họa nhập vai này sẽ cộng hưởng với người chơi và, trong suốt quá trình phát triển, chúng tôi cảm thấy vừa tự hào và hào hứng khi đưa thế giới này vào cuộc sống."

Trong khi Inzoi vượt qua Sims 4 về chi tiết và chất lượng, các nhà phát triển tiếp tục tìm kiếm bản sắc duy nhất của trò chơi để thiết lập vững chắc nó như một đối thủ cạnh tranh đáng gờm trong thể loại mô phỏng cuộc sống. Để biết thêm thông tin chi tiết về bản phát hành truy cập sớm của Inzoi, vui lòng khám phá bài viết chi tiết của chúng tôi dưới đây.