นักพัฒนา Inzoi ได้กล่าวถึงข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญอย่างรวดเร็วซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็กภายในเกมได้อย่างรวดเร็ว ปัญหานี้ซึ่งมีแสงสว่างในช่วงแรกของการเข้าถึงได้รับการแก้ไขในแพตช์ล่าสุด ข้อผิดพลาดซึ่งทำให้ผู้เล่นก่อให้เกิดอันตรายต่อตัวละครเด็กโดยใช้ยานพาหนะได้รับความสนใจผ่านการโพสต์บน subreddit ของ Inzoi เมื่อวันที่ 28 มีนาคมวิดีโอแสดงผู้เล่นที่วิ่งข้ามเด็กส่งผลให้เด็กถูกเหวี่ยงระยะทางที่สำคัญ แม้จะมีการกล่าวถึงก่อนหน้านี้โดยนักพัฒนาในระหว่างการแสดงออนไลน์ของ Inzoi เกี่ยวกับสถานการณ์การเสียชีวิตในเกมต่าง ๆ สำหรับ Zois รวมถึงการวิ่งข้ามโดยรถยนต์การรวมเด็กในสถานการณ์เหล่านี้ไม่เคยตั้งใจ
ในแถลงการณ์ถึง Eurogamer เมื่อวันที่ 28 มีนาคมโฆษกของ Krafton ชี้แจงว่าคุณลักษณะดังกล่าวเป็นข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจและได้รับการแก้ไขแล้ว คำแถลงเน้นว่า "การพรรณนาเหล่านี้ไม่เหมาะสมอย่างมากและไม่สะท้อนความตั้งใจและค่านิยมของ Inzoi เราเข้าใจถึงความจริงจังของเรื่องนี้และความสำคัญของเนื้อหาที่เหมาะสมกับอายุและเรากำลังเสริมสร้างกระบวนการตรวจสอบภายในของเราเพื่อป้องกันเหตุการณ์ที่คล้ายกันในอนาคต" การย้ายครั้งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจาก Inzoi ได้รับการจัดอันดับ ESRB ของ T สำหรับวัยรุ่นและการรักษาคุณสมบัติดังกล่าวอาจนำไปสู่การจัดอันดับอายุที่สูงขึ้นและเข้มงวดมากขึ้น
นักพัฒนา Inzoi มุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างกระบวนการตรวจสอบภายในในอนาคต
ในขณะที่การเข้าถึงระยะแรกของ Inzoi ยังคงเปิดเผยแง่มุมใหม่ของเกมนักพัฒนามุ่งมั่นที่จะเพิ่มกระบวนการตรวจสอบภายในเพื่อให้แน่ใจว่าข้อบกพร่องที่ไม่ได้ตั้งใจดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นอีก วิธีการเชิงรุกนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการรักษาความสมบูรณ์ของเกมและสอดคล้องกับความคาดหวังของชุมชนและแนวทางการให้คะแนน
ผู้กำกับ Inzoi ยอมรับว่าสไตล์ที่สมจริงทำให้ยากสำหรับการทำรอบเกมในเกม
Inzoi ได้รับคะแนนรีวิว "บวกมาก" บน Steam โดยผู้เล่นปรบมือกราฟิกที่มีรายละเอียดและมีคุณภาพสูง อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการเกมของ Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ในการให้สัมภาษณ์กับ PcGamesn เมื่อวันที่ 31 มีนาคมยอมรับว่าวิธีการที่มีความสมจริงมากเกินไปของเกมก่อให้เกิดความท้าทายเมื่อพยายามรวมองค์ประกอบตลกที่เบาลง Kjun กล่าวว่า "นี่เป็นสิ่งที่เราคิดเกี่ยวกับมากด้วยกราฟิกที่สมจริงเช่นนี้เราได้ตั้งคำถามไว้อย่างต่อเนื่องว่าเราควรใช้ความสมจริงในบางครั้งเราต้องการรวมองค์ประกอบตลกหรือเบาสมอง แต่พวกเขาไม่ค่อยพอดีกับภาพที่มีเหตุผล
Kjun ได้แสดงความชื่นชมต่อ The Sims 4 โดยเน้นถึงความโง่เขลาที่มีเสน่ห์เป็นลักษณะเฉพาะที่สำคัญ กระนั้นสไตล์ที่เป็นจริงของ Inzoi ทำให้มันท้าทายที่จะรวมองค์ประกอบที่ขี้เล่นที่คล้ายกันเข้าด้วยกัน แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ Kjun ยังคงมีความมั่นใจในแนวทางของพวกเขาโดยสังเกตว่า "เราเชื่อว่ากราฟิกในระดับที่ดื่มด่ำในระดับนี้จะสะท้อนกับผู้เล่นและตลอดการพัฒนาเรารู้สึกทั้งภูมิใจและตื่นเต้นที่จะทำให้โลกนี้มีชีวิต"
ในขณะที่ Inzoi เกินกว่า Sims 4 ในแง่ของรายละเอียดและคุณภาพนักพัฒนายังคงค้นหาตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเพื่อสร้างมันให้เป็นคู่แข่งที่น่าเกรงขามในประเภทการจำลองชีวิต สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของ Inzoi โปรดสำรวจบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง