inzoi naprawia błąd, uniemożliwia bieganie nad dziećmi

Autor: Bella May 23,2025

Deweloperzy Inzoi szybko zwrócili się do niepokojącego błędu, który pozwolił graczom przejechać dzieci w grze. Ten problem, który wyszedł na jaw w fazie wczesnego dostępu, został naprawiony w najnowszej łatce. Błąd, który umożliwił graczom wyrządzenie krzywdy dla postaci dziecięcych używających pojazdów, zwrócił uwagę na post na subreddit Inzoi 28 marca. Film zaprezentował gracza biegnącego nad dzieckiem, co spowodowało, że dziecko zostało przeniesione na znaczną odległość i ostatecznie zginęło z powodu uderzenia. Pomimo wcześniejszych wzmianek deweloperów podczas wizytów internetowych Inzoi na temat różnych scenariuszy śmierci w grze dla Zois, w tym przejeżdżania przez samochody, włączenie dzieci do tych scenariuszy nigdy nie było przeznaczone.

W oświadczeniu dla Eurogamer 28 marca rzecznik Krafton wyjaśnił, że funkcja ta była niezamierzonym błędem i od tego czasu została naprawiona. W oświadczeniu podkreśliło: „Te przedstawienia są bardzo nieodpowiednie i nie odzwierciedlają zamiarów i wartości inzoi. Rozumiemy powagę tej sprawy i znaczenie treści odpowiedniej dla wieku, i wzmacniamy nasze wewnętrzne procesy przeglądu, aby zapobiec podobnym incydentom w przyszłości”. Ten ruch jest szczególnie ważny, ponieważ Inzoi posiada ocenę ESRB T dla nastolatków, a utrzymanie takiej funkcji może prowadzić do wyższej, bardziej restrykcyjnej oceny wieku.

Deweloperzy Inzoi dążą do wzmocnienia wewnętrznych procesów przeglądu w przyszłości

Inzoi nie pozwoli graczom przebiegać nad dziećmi po naprawieniu Buga

Ponieważ wczesny dostęp Inzoi nadal ujawnia nowe aspekty gry, programiści są zaangażowani w zwiększenie wewnętrznych procesów przeglądu, aby zapewnić, że takie niezamierzone błędy nie powrócą. To proaktywne podejście jest niezbędne do utrzymania integralności gry i dostosowywania jej do oczekiwań społeczności i wytycznych o ranking.

Dyrektor Inzoi przyznaje, że realistyczny styl utrudnia wygłupienie się wokół gry

Inzoi nie pozwoli graczom przebiegać nad dziećmi po naprawieniu Buga

Inzoi zdobył „bardzo pozytywną” ocenę przeglądu na Steamie, a gracze oklaskiwali jego szczegółową i wysokiej jakości grafikę. Jednak dyrektor gry Inzoi, Hyungjun „Kjun” Kim, w wywiadzie dla PCGamesn 31 marca, przyznał, że hiperrealistyczne podejście gry stanowi wyzwania, próbując włączyć lżejsze, komediowe elementy. Kjun stwierdził: „To było coś, o czym dużo myśleliśmy. Przy tak realistycznej grafice nieustannie kwestionowaliśmy, jak daleko powinniśmy posunąć ten realizm. Czasami chcieliśmy włączyć elementy komiczne lub beztroskie, ale nie pasowały one do uziemionej wizualizacji, co czasami było trochę rozczarowujące”.

Inzoi nie pozwoli graczom przebiegać nad dziećmi po naprawieniu Buga

Kjun wyraził podziw dla Simów 4, podkreślając jego uroczą głupotę jako kluczową cechę tożsamości. Jednak realistyczny styl Inzoi sprawia, że ​​zintegrowanie podobnych zabawnych elementów. Pomimo tych trudności Kjun pozostaje pewny swojego podejścia, zauważając: „Uważamy, że ten poziom wciągającej grafiki będzie rezonował z graczami i przez cały czas, czuliśmy się zarówno dumni, jak i podekscytowani, aby ożywić ten świat”.

Podczas gdy Inzoi przewyższa SIMS 4 pod względem szczegółowości i jakości, programiści nadal szukają unikalnej tożsamości gry, aby mocno ją ustalić jako potężnego konkurentu w gatunku symulacji życia. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat wczesnego dostępu Inzoi, zapoznaj się z naszym szczegółowym artykułem poniżej.