Inzoi는 버그를 수정하고 어린이를 대신하지 못하게합니다

작가: Bella May 23,2025

Inzoi 개발자는 플레이어가 게임 내 어린이를 뛰어 넘을 수있는 혼란스러운 버그를 신속하게 해결했습니다. 초기 액세스 단계에서 밝혀진이 문제는 최신 패치에서 수정되었습니다. 3 월 28 일, 차량을 사용하여 어린이 캐릭터에 해를 끼칠 수있게 해주는 버그는 3 월 28 일에 Inzoi의 서브 레드에 대한 게시물을 통해 주목을 받았습니다.이 비디오는 어린이를 대상으로하는 플레이어를 보여 주어 어린이가 상당한 거리를두고 궁극적으로 영향으로 인해 멸망했습니다. Zois의 다양한 게임 내 사망 시나리오에 대한 Inzoi Online Showcase에서 개발자의 이전 언급에도 불구하고 자동차에 의해 운영되는 등 이러한 시나리오에 어린이를 포함시키는 것은 결코 의도되지 않았습니다.

3 월 28 일 유로 가머 (Eurogamer)에 대한 성명서에서, 크래프 턴 대변인은이 기능이 의도하지 않은 버그였으며 그 이후로 수정되었다고 밝혔다. 성명서는 "이러한 묘사는 매우 부적절하며 Inzoi의 의도와 가치를 반영하지 않습니다. 우리는이 문제의 심각성과 연령에 맞는 내용의 중요성을 이해하며 향후 비슷한 사건을 방지하기 위해 내부 검토 프로세스를 강화하고 있습니다." Inzoi가 Teen의 ESRB 등급을 보유하고 있으며 이러한 기능을 유지하면 더 높은 제한 연령 등급을 이끌어 낼 수 있기 때문에 이러한 움직임은 특히 중요합니다.

Inzoi 개발자는 향후 내부 검토 프로세스를 강화하는 것을 목표로합니다.

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Inzoi의 초기 액세스가 게임의 새로운 측면을 계속 공개함에 따라 개발자는 의도하지 않은 버그가 재발하지 않도록 내부 검토 프로세스를 향상시키기 위해 노력하고 있습니다. 이 사전 예방 적 접근 방식은 게임의 무결성을 유지하고 커뮤니티 기대 및 등급 지침과 조정하는 데 필수적입니다.

Inzoi Director는 현실적인 스타일을 인정합니다.

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Inzoi는 Steam에 대한 "매우 긍정적 인"리뷰 등급을 얻었으며 플레이어는 상세하고 고품질 그래픽에 박수를 보냈습니다. 그러나 3 월 31 일 PCGamesn과의 인터뷰에서 Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun 'Kjun'Kim 은이 게임의 초현실적 접근 방식이 더 가벼운 코미디 요소를 통합하려고 할 때 어려움을 겪고 있음을 인정했습니다. Kjun은 "이것은 우리가 많이 생각한 것입니다. 그러한 현실적인 그래픽으로, 우리는 그 현실주의를 얼마나 멀리 받아 들여야하는지 끊임없이 질문했습니다. 때때로 우리는 코믹하거나 가벼운 요소를 통합하고 싶었지만, 그들은 약간 실망 스러웠습니다."

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Kjun은 Sims 4에 대한 감탄을 표명하여 매력적인 구피를 주요 정체성 특성으로 강조했습니다. 그러나 Inzoi의 현실적인 스타일은 비슷한 장난스러운 요소를 통합하기가 어렵습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 Kjun은 그들의 접근 방식에 대해 자신감을 가지고 있으며, "우리는 이러한 수준의 몰입 형 그래픽이 플레이어들과 공명 할 것이며 개발 전반에 걸쳐이 세상을 활기차게하는 것을 자랑스럽게 생각했습니다."

Inzoi는 세부 사항과 품질 측면에서 Sims 4를 능가하지만 개발자는 게임의 고유 한 정체성을 계속 검색하여 생명-시뮬레이션 장르에서 강력한 경쟁자로 확고하게 확립합니다. Inzoi의 초기 액세스 릴리스에 대한 심층적 인 통찰력은 아래의 자세한 기사를 살펴보십시오.