Inzoi arregla el error, evita atropellar a los niños

Autor: Bella May 23,2025

Los desarrolladores de INZOI han abordado rápidamente un error inquietante que permitió a los jugadores atropellar a los niños dentro del juego. Este problema, que salió a la luz durante la fase de acceso temprano, ha sido rectificado en el último parche. El error, que permitió a los jugadores causar daño a los personajes infantiles que usaban vehículos, fue llamado a la atención a través de un puesto en el subreddit de Inzoi el 28 de marzo. El video mostró a un jugador que corría sobre un niño, lo que resultó en que el niño sea arrojado a una distancia significativa y finalmente perecía debido al impacto. A pesar de las menciones anteriores de los desarrolladores durante la exhibición en línea de INZOI sobre varios escenarios de muerte en el juego para Zois, incluso haber sido atropellados por automóviles, la inclusión de niños en estos escenarios nunca se pretendía.

En una declaración a Eurogamer el 28 de marzo, un portavoz de Krafton aclaró que la característica era un error no deseado y desde entonces se ha solucionado. La declaración enfatizó: "Estas representaciones son altamente inapropiadas y no reflejan la intención y los valores de Inzoi. Entendemos la gravedad de este asunto y la importancia del contenido apropiado para la edad, y estamos fortaleciendo nuestros procesos de revisión internos para evitar incidentes similares en el futuro". Este movimiento es particularmente crucial ya que Inzoi tiene una calificación de ESRB de T para adolescente, y mantener tal característica podría conducir a una calificación de edad más alta y más restrictiva.

Los desarrolladores de Inzoi tienen como objetivo fortalecer los procesos de revisión interna en el futuro

Inzoi ya no permitirá que los jugadores atropellen a los niños después de que se solucione el error

A medida que el acceso temprano de Inzoi continúa presentando nuevas facetas del juego, los desarrolladores se comprometen a mejorar sus procesos de revisión interna para garantizar que dichos errores no intencionados no se repitan. Este enfoque proactivo es esencial para mantener la integridad del juego y alinearlo con las expectativas de la comunidad y las pautas de calificación.

El director de Inzoi admite que el estilo realista dificulta la tontería en el juego

Inzoi ya no permitirá que los jugadores atropellen a los niños después de que se solucione el error

Inzoi ha obtenido una calificación de revisión "muy positiva" en Steam, con jugadores aplaudiendo sus gráficos detallados y de alta calidad. Sin embargo, el director del juego de Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, en una entrevista con PCGamesn el 31 de marzo, reconoció que el enfoque hiperrealista del juego plantea desafíos al tratar de incorporar elementos cómicos más ligeros. Kjun declaró: "Esto era algo en lo que pensamos mucho. Con gráficos tan realistas, constantemente cuestionamos cuán lejos deberíamos llevar ese realismo. A veces, queríamos incorporar elementos cómicos o alegres, pero no encajaban con las imágenes fundamentadas, lo cual a veces era un poco decepcionante".

Inzoi ya no permitirá que los jugadores atropellen a los niños después de que se solucione el error

Kjun ha expresado admiración por los Sims 4, destacando su encantadora tontería como un rasgo de identidad clave. Sin embargo, el estilo realista de Inzoi hace que sea difícil integrar elementos juguetones similares. A pesar de estas dificultades, Kjun sigue confiando en su enfoque, señalando: "Creemos que este nivel de gráficos inmersivos resonará con los jugadores y, a lo largo del desarrollo, nos hemos sentido orgullosos y entusiasmados de dar vida a este mundo".

Si bien Inzoi supera a los Sims 4 en términos de detalle y calidad, los desarrolladores continúan buscando la identidad única del juego para establecerlo firmemente como un competidor formidable en el género de simulación de vida. Para obtener más información sobre el lanzamiento de acceso temprano de Inzoi, explore nuestro artículo detallado a continuación.