Inzoi修復了錯誤,可以防止跑步

作者: Bella May 23,2025

Inzoi開發人員迅速解決了一個令人不安的錯誤,使玩家可以在遊戲中競爭孩子。在早期訪問階段揭露的這個問題已在最新補丁中得到糾正。該蟲子使玩家使用車輛對兒童角色造成傷害,通過3月28日Inzoi的Subreddit上的帖子引起了人們的注意。該視頻展示了一名玩家在一個孩子上奔跑的玩家,導致孩子的距離很大,並最終由於影響而喪生。儘管開發人員在Inzoi在線展示期間提到了有關Zois的各種遊戲中死亡場景的提及,包括被汽車倒閉,但從來沒有打算將孩子納入這些情況。

在3月28日給Eurogamer的一份聲明中,Krafton發言人澄清說,該功能是意想不到的錯誤,此後已被修復。聲明強調:“這些描述是高度不合適的,並不反映Inzoi的意圖和價值。我們了解此問題的嚴重性和適合年齡的內容的重要性,並且我們正在加強我們的內部審查過程,以防止將來發生類似的事件。”這一舉動尤為重要,因為Inzoi對青少年的T等級持有ESRB的評級,並且保持這樣的功能可能會導致更高,更限制的年齡評級。

INZOI開發人員的目標是加強未來的內部審查流程

bug固定後,Inzoi不再讓玩家再撞孩子了

隨著Inzoi的早期訪問繼續推出遊戲的新方面,開發人員致力於增強其內部審核流程,以確保此類意外的錯誤不會復發。這種主動的方法對於維持遊戲的完整性並與社區期望和評級指南保持一致至關重要。

Inzoi導演承認現實風格使遊戲中的愚蠢

bug固定後,Inzoi不再讓玩家再撞孩子了

Inzoi在Steam上獲得了“非常積極的”評估評級,玩家鼓掌其詳細且高質量的圖形。但是,Inzoi的遊戲總監Hyungjun'Kjun'Kim在3月31日接受PCGamesn採訪時承認,遊戲的超現實方法在試圖結合更輕的喜劇元素時會帶來挑戰。 Kjun說:“這是我們經常考慮的事情。有瞭如此現實的圖形,我們一直質疑我們應該採取多遠的現實主義。有時,我們想結合可笑或輕鬆的元素,但它們與接地的視覺效果不太吻合,有時會有些令人失望。”

bug固定後,Inzoi不再讓玩家再撞孩子了

Kjun對《模擬人生4》表示欽佩,強調了其迷人的愚蠢作為關鍵的身份特徵。但是,Inzoi的現實風格使整合類似的嬉戲元素具有挑戰性。儘管遇到了這些困難,但Kjun仍然對自己的方法充滿信心,並指出:“我們相信,這種身臨其境的圖形將引起玩家的共鳴,在整個發展過程中,我們為將這個世界帶入現實而感到自豪和興奮。”

儘管Inzoi在細節和質量方面超過了Sims 4,但開發人員繼續尋找遊戲的獨特身份,以牢固地將其確立為生命模擬類型中的強大競爭者。有關Inzoi早期訪問版本的更多深入了解,請探討下面的詳細文章。