파이널 판타지 7 리메이크 Part 3 공동 감독인는 팬들이 마지막 장의 리듬 조절을 개선하기 위해 적극적으로 작업하고 있으며, 이야기가 매력적이고 흐름이 자연스럽게 유지되도록 최선을 다하고 있다고 확신했습니다.
스크린런트와의 인터뷰에서, 함구치는 시리즈의 방대한 규모에 대한 피드백에 대해 언급했습니다. 파이널 판타지 7 리바스에서 일부 장면이 너무 길게 느껴졌는지 묻는 질문에 대해 그는 다른 시각을 제시했습니다. "일부 세그먼트의 길이, 특히 리바스에서의 경우, 불필요하게 길어졌다고는 생각지 않습니다," 그는 설명했습니다. "현대 플레이어들은 너무 많은 게임과 콘텐츠에 마음을 빼앗기고 있어, 어떤 일이든 더 빨리 마무리되길 바라는 느낌을 가질 수 있기 때문입니다."
이러한 견해에도 불구하고, 함구치는 팀이 이 지적이 인식되고 있음을 확인했습니다. "트로이의 마지막을 개발하면서, 우리는 스토리라인의 전개와 배치를 신중히 고려하여 전반적인 경험을 더욱 간결하게 느끼게 하기 위해 노력하고 있습니다," 그는 덧붙였습니다.
인터뷰 도중, 함구치는 1994년의 파이널 판타지 VI를 플레이하며 자신의 경력에 영감을 받았다고 밝혔으며, 위쳐 시리즈와 페블 같은 다른 작품들에서도 영감을 얻고 있다고 설명했습니다. 현재 그는 요테이의 유령에 몰두하고 있으며, "집에 돌아와서 바로 다시 플레이하고 싶은 마음이 가득합니다,"라고 고백했습니다.
2024년 초 파이널 판타지 7 리바스가 출시된 이후, RPG 애호가들은 리메이크 삼부작의 다음이자 마지막 작품에 관한 소식을 기다리고 있었습니다. 개발은 이미 2022년 6월부터 시작된 것으로 알려져 있으며, 스퀘어 에닉스는 작년에 2027년 내로 출시를 목표로 한다고 밝혔습니다. 이번 해 초에 스토리가 조기에 완성됐다는 팀의 발표로 기대감이 더욱 높아졌습니다.
함구치는 최근, 스퀘어 에닉스가 리바스에 대해 이전에 "기대에 부응하지 못했다"고 말한 것에도 불구하고, 두 번째 작품이 실제로 PC와 PS5에서 매우 잘 팔리고 있다고 재확인했습니다. 이 성공은 그가 "고품질의 세 번째 작품"을 만들기 위한 동기를 부여한다고 언급했습니다. 공동 감독인 노무라 테츠야 역시 지난달, 파이널 판타지 7 리메이크 Part 3과 킹덤 하트스 4에 대한 업데이트에 대한 강한 수요를 인정하며, 개발이 "매우 부드럽게 진행되고 있다"고 기쁘게 밝혔습니다.
자세한 정보가 더 공개될 때까지 기다리는 동안, 파이널 판타지 7 리메이크 Part 3 팀이 파이널 판타지 7의 전설적인 공중선인 에어십에 대해 "사기하지 않을 것"이라는 이유를 알아보세요.