Pemaju Inzoi dengan pantas menangani pepijat yang mengganggu yang membolehkan pemain untuk berlari ke atas kanak -kanak dalam permainan. Isu ini, yang berlaku semasa fasa akses awal, telah diperbetulkan dalam patch terkini. Pepijat yang membolehkan pemain menyebabkan kemudaratan kepada watak -watak kanak -kanak menggunakan kenderaan, telah diberi perhatian melalui jawatan di subreddit Inzoi pada 28 Mac. Video itu mempamerkan pemain yang berjalan di atas seorang kanak -kanak, yang mengakibatkan kanak -kanak itu melepaskan jarak yang ketara dan akhirnya membakar akibat kesannya. Walaupun disebut sebelum ini oleh pemaju semasa mempamerkan Online Inzoi mengenai pelbagai senario kematian dalam permainan untuk Zois, termasuk dikendalikan oleh kereta, kemasukan kanak-kanak dalam senario ini tidak pernah dimaksudkan.
Dalam satu kenyataan kepada Eurogamer pada 28 Mac, jurucakap Krafton menjelaskan bahawa ciri itu adalah bug yang tidak diingini dan sejak itu telah ditetapkan. Kenyataan itu menekankan, "Penggambaran ini sangat tidak sesuai dan tidak mencerminkan niat dan nilai-nilai Inzoi. Langkah ini sangat penting kerana Inzoi memegang penarafan ESRB T untuk remaja, dan mengekalkan ciri sedemikian boleh membawa kepada penarafan umur yang lebih tinggi dan lebih ketat.
Pemaju Inzoi bertujuan untuk mengukuhkan proses semakan dalaman pada masa akan datang
Memandangkan akses awal Inzoi terus mengumumkan aspek baru permainan, pemaju komited untuk meningkatkan proses semakan dalaman mereka untuk memastikan pepijat yang tidak diingini tidak berulang. Pendekatan proaktif ini adalah penting untuk mengekalkan integriti permainan dan menyelaraskannya dengan garis panduan dan garis panduan penilaian masyarakat.
Pengarah Inzoi mengakui gaya yang realistik menjadikannya sukar untuk bermain-main di dalam permainan
Inzoi telah mendapat penarafan semakan "sangat positif" di Steam, dengan pemain memuji grafik terperinci dan berkualiti tinggi. Walau bagaimanapun, pengarah permainan Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim, dalam temu bual dengan PCGamesn pada 31 Mac, mengakui bahawa pendekatan hiper-realistik permainan menimbulkan cabaran ketika cuba menggabungkan unsur-unsur komedi yang lebih ringan. Kjun menyatakan, "Ini adalah sesuatu yang kita fikirkan banyak. Dengan grafik yang realistik, kita sentiasa mempersoalkan sejauh mana kita harus mengambil realisme itu.
Kjun telah menyatakan kekaguman untuk Sims 4, yang menonjolkan kebodohannya yang menawan sebagai sifat identiti utama. Namun, gaya Realistik Inzoi menjadikannya mencabar untuk mengintegrasikan unsur -unsur yang sama. Walaupun kesukaran ini, Kjun tetap yakin dengan pendekatan mereka, sambil menyatakan, "Kami percaya tahap grafik immersive ini akan bergema dengan pemain dan, sepanjang pembangunan, kami merasakan kedua -dua bangga dan teruja untuk membawa dunia ini."
Walaupun Inzoi melepasi Sims 4 dari segi perincian dan kualiti, pemaju terus mencari identiti unik permainan untuk menegaskannya sebagai pesaing yang hebat dalam genre simulasi hidup. Untuk lebih banyak pandangan yang mendalam mengenai pelepasan akses awal Inzoi, sila terokai artikel terperinci kami di bawah.