ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin truy cập trò chơi

Tác giả: Sadie May 21,2025

Hôm nay, Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã tiết lộ Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video bằng cách cung cấp thông tin tính năng chi tiết cho người tiêu dùng. Được công bố tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến ​​này được phát triển bởi một liên minh bao gồm những người chơi lớn như Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft. Các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp bổ sung như Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games cũng đã tham gia nỗ lực này, điều này sẽ được ESA giám sát.

Theo sáng kiến ​​này, các công ty trò chơi video tham gia sẽ gắn thẻ các trò chơi của họ với các tính năng tiếp cận có liên quan từ danh sách 24 thẻ. Các thẻ này sẽ được hiển thị nổi bật cùng với thông tin dự án của trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, giúp người tiêu dùng đưa ra quyết định sáng suốt về các trò chơi họ mua.

Sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập bao gồm một loạt các tính năng khả năng truy cập, bao gồm các thẻ cho "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật lại", "Bỏ đảo ngược", "Lưu bất cứ lúc nào", "Cấp độ khó", "có thể chơi được mà không cần giữ nút", và hơn thế nữa. Các thẻ này được thiết kế để truyền đạt rõ ràng các tùy chọn khả năng tiếp cận có sẵn trong mỗi trò chơi, đảm bảo rằng người chơi khuyết tật có thể tìm thấy các trò chơi đáp ứng nhu cầu của họ.

Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến ​​này, nói rằng, hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với các công việc của chúng tôi. chơi."

Việc triển khai các thẻ này sẽ xảy ra dần dần, trên cơ sở từng công ty và không bắt buộc. Ban đầu, các thẻ sẽ chỉ có sẵn bằng tiếng Anh, mặc dù các bản mở rộng và điều chỉnh trong tương lai cho hệ thống thẻ được dự đoán.

Dưới đây là một sự cố chi tiết của các thẻ sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập:

Tính năng thính giác

Tag: Điều khiển nhiều âm lượng

Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, cho phép tùy chỉnh âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh văn bản thành giọng nói, tín hiệu âm thanh khả năng truy cập và trò chuyện bằng giọng nói. Ngoài ra, tất cả các âm thanh trò chơi có thể được điều chỉnh đồng thời với một điều khiển âm lượng duy nhất.

Tag: âm thanh đơn âm

Mô tả: Tính năng này cho phép phát lại âm thanh đơn âm, trong đó cùng một âm thanh được gửi đến tất cả các kênh, chẳng hạn như cả tai nghe trái và phải, cung cấp một kênh âm thanh kết hợp duy nhất.

Tag: Âm thanh âm thanh nổi

Mô tả: Cho phép phát lại âm thanh âm thanh, trong đó âm thanh biểu thị nguồn gốc bên trái hoặc bên phải của chúng nhưng không truyền tải thông tin dọc hoặc chiều sâu.

Tag: Âm thanh vòm

Mô tả: Tạo điều kiện phát lại âm thanh vòm, cho phép âm thanh truyền đạt hướng của chúng từ mọi góc độ, nâng cao trải nghiệm nhập vai.

Tag: Menu thuật lại

Mô tả: Hỗ trợ đầu đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói cho các menu và thông báo, đảm bảo rằng tất cả các tương tác menu và thay đổi ngữ cảnh được công bố một cách rõ ràng và có thể được điều hướng từng mục.

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Cung cấp chuyển đổi văn bản thành lời nói và lời nói sang văn bản cho các trò chuyện trò chơi, cho phép tường thuật thời gian thực về các cuộc trò chuyện văn bản và phiên âm các cuộc trò chuyện bằng giọng nói. Thẻ này bao gồm cả tính năng thính giác và hình ảnh.

Các tính năng chơi trò chơi

Tag: Mức độ khó

Mô tả: Cung cấp nhiều tùy chọn khó khăn, bao gồm ít nhất một tùy chọn làm giảm cường độ của các thách thức. Sự khác biệt giữa các cấp độ này được mô tả rõ ràng.

Tag: Lưu bất cứ lúc nào

Mô tả: Cho phép tiết kiệm thủ công tiến độ bất cứ lúc nào, với các ngoại lệ trong quá trình tiết kiệm trò chơi hoặc tải và khi tiết kiệm có thể dẫn đến các tình huống phá vỡ trò chơi.

Các tính năng đầu vào

Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản

Mô tả: Cho phép sắp xếp lại các điều khiển nút, chẳng hạn như hoán đổi hoặc chỉ định lại chúng. Điều này khác với "Lấy lại đầu vào đầy đủ", cho phép kiểm soát toàn diện lại trên tất cả các phương thức đầu vào.

Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ

Mô tả: Cho phép ánh xạ lại của tất cả các điều khiển trò chơi cho tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển trên màn hình ảo. Nó cũng cho phép hoán đổi chức năng dính bộ điều khiển.

Tag: Bỏ đảo ngược

Mô tả: Cho phép đảo ngược các đầu vào định hướng như ngón tay cái và gậy bay, ảnh hưởng đến chuyển động trò chơi theo hướng lên, xuống, trái và đúng hướng.

Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi mà không cần giữ các đầu vào kỹ thuật số như phím hoặc nút, mặc dù một số đầu vào tương tự vẫn có thể yêu cầu giữ.

Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh

Mô tả: Loại bỏ sự cần thiết của các hành động nút lặp đi lặp lại như nghiền nút và các sự kiện thời gian nhanh.

Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi chỉ bằng bàn phím, không có bất kỳ thiết bị nào khác.

Tag: Chỉ chơi với chuột

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi chỉ bằng cách sử dụng một con chuột, bao gồm công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.

Tag: Chỉ có thể chơi với các nút

Mô tả: Trò chơi có thể được kiểm soát chỉ bằng các đầu vào kỹ thuật số như nút hoặc khóa, trong đó lượng áp suất không ảnh hưởng đến các điều khiển.

Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi chỉ bằng cách sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không yêu cầu các đầu vào không chạm như nút hoặc gậy analog.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi mà không cần sử dụng các điều khiển chuyển động.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi mà không cần sử dụng bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng.

Các tính năng trực quan

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Cung cấp chuyển đổi văn bản thành lời nói và lời nói sang văn bản cho các trò chuyện trò chơi, cho phép tường thuật thời gian thực về các cuộc trò chuyện văn bản và phiên âm các cuộc trò chuyện bằng giọng nói. Thẻ này bao gồm cả tính năng thính giác và hình ảnh.

Tag: Xóa văn bản

Mô tả: Đảm bảo rằng văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt được hiển thị ở kích thước hợp lý với độ tương phản có thể điều chỉnh. Phông chữ ít được cách điệu hoặc có thể được thay đổi thành một tùy chọn đơn giản hơn.

Tag: văn bản lớn

Mô tả: Cung cấp tùy chọn kích thước phông chữ lớn cho văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt, liên quan đến độ phân giải màn hình của thiết bị và khoảng cách xem điển hình.

Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng

Mô tả: Cung cấp phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại ở kích thước hợp lý, với tính minh bạch nền có thể điều chỉnh và vị trí không chồng chéo với các yếu tố trò chơi quan trọng. Phông chữ ít được cách điệu hoặc có thể thay đổi.

Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc

Mô tả: Đảm bảo rằng màu sắc không phải là phương tiện duy nhất để truyền đạt thông tin quan trọng hoặc nó có thể được điều chỉnh. Thay vào đó, hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản được sử dụng.

Tag: Camera thoải mái

Mô tả: Ngăn chặn hoặc cho phép điều chỉnh các hiệu ứng máy ảnh có thể gây khó chịu hoặc gây hại, chẳng hạn như lắc, lắc lư, lắc lư, mờ chuyển động, tốc độ camera và chuyển động dựa trên tường thuật bắt buộc.

Sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập đánh dấu một bước tiến đáng kể trong việc làm cho các trò chơi video dễ tiếp cận hơn với đối tượng rộng hơn, phản ánh cam kết của ngành công nghiệp game về tính bao gồm và sự hài lòng của người chơi.