如今,娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在通過向消費者提供詳細的功能信息來增強視頻遊戲的可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是由一個聯盟制定的,其中包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等主要參與者。亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games等其他行業領導者也加入了這項工作,這將由ESA監督。
在此計劃下,參與的視頻遊戲公司將通過策劃的24個標籤列表中的相關可訪問性功能標記他們的遊戲。這些標籤將與遊戲有關數字店面和產品頁面的項目信息並列,以幫助消費者對他們購買的遊戲做出明智的決定。
可訪問的遊戲計劃包括廣泛的可訪問性功能,包括“透明文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘貼反轉”,“隨時保存”,“難度級別”,“可播放”,“無需按鈕”等等。這些標籤旨在清楚地傳達每個遊戲中可訪問的選項,以確保殘疾人可以找到滿足他們需求的遊戲。
ESA的總裁兼首席執行官史丹利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以千計的美國人有殘疾,並且經常面臨障礙,可以在玩視頻遊戲帶來的快樂和聯繫上。我們非常自豪地在與行業中競爭時,我們能夠在努力方面努力努力,我們可以為我們提供努力。比賽的力量。”
這些標籤的推出將逐漸逐步進行,並且不是強制性的。最初,儘管預計將來對標籤系統進行了擴展和調整,但這些標籤將僅以英語提供。
這是可訪問的遊戲計劃標籤的詳細分解:
聽覺功能
標籤:多卷控件
描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,可以自定義音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。此外,可以通過單個音量控制同時調整所有遊戲聲音。
標籤:單聲音
描述:此功能允許單聲道播放,其中將相同的音頻發送到所有頻道,例如左右耳機,提供單個組合的音頻頻道。
標籤:立體聲聲音
描述:啟用立體聲音頻播放,聲音表示其左或右來源,但不要傳達垂直或深度信息。
標籤:環繞聲
描述:促進周圍的聲音播放,使聲音可以從任何角度傳達其方向,從而增強身臨其境的體驗。
標籤:敘述菜單
描述:支持屏幕讀取器或語音敘述菜單和通知,以確保所有菜單交互和上下文更改均被聽覺宣布,並且可以逐項導航。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:為遊戲聊天提供文本到語音和語音轉換,允許文本聊天的實時敘述和語音聊天的轉錄。此標籤包括聽覺和視覺功能。
遊戲功能
標籤:難度級別
描述:提供多種難度選項,包括至少一種降低挑戰強度的選項。這些級別之間的差異清楚地描述了。
標籤:任何時間保存
描述:允許隨時手動節省進度,在節省遊戲或加載過程中例外,以及節省何時會導致打破遊戲的情況。
輸入功能
標籤:基本輸入重新映射
描述:允許重新安排按鈕控件,例如交換或重新分配它們。這不同於“完整輸入重新映射”,這允許在所有輸入方法上進行全面的控制重映射。
標籤:完整輸入重新映射
描述:啟用所有受支持的輸入方法的所有遊戲控件的重新映射,包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕上的控制器。它還允許交換控制器棒功能。
標籤:粘附反轉
描述:允許反轉定向輸入,例如拇指和飛行棒,影響上,向下,左和右向的遊戲運動。
標籤:無按鈕可以播放
描述:可以在不持有鍵或按鈕之類的數字輸入的情況下玩遊戲,儘管某些模擬輸入仍然需要保留。
標籤:無需快速按鈕的播放
描述:消除了重複按鈕操作的需求,例如按鈕搗碎和快速時間事件。
標籤:僅使用鍵盤播放
描述:遊戲只能使用鍵盤,而沒有任何其他設備。
標籤:僅使用鼠標播放
描述:遊戲只能使用鼠標進行遊戲,包括將映射到鼠標輸入的自適應技術。
標籤:僅使用按鈕播放
描述:遊戲只能使用按鈕或鍵等數字輸入來控制該遊戲,其中壓力量不會影響控件。
標籤:僅觸摸可玩
描述:遊戲只能使用觸摸控件進行,而無需按鈕或模擬棒等非接觸輸入。
標籤:無運動控件的可播放
描述:可以在不使用運動控件的情況下玩遊戲。
標籤:無觸摸控件的可播放
描述:可以在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下玩遊戲。
視覺特徵
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:為遊戲聊天提供文本到語音和語音轉換,允許文本聊天的實時敘述和語音聊天的轉錄。此標籤包括聽覺和視覺功能。
標籤:清晰的文字
描述:確保以合理的尺寸顯示菜單,控制面板和設置中的文本,並具有可調節的對比度。該字體的風格較低,也可以更改為更簡單的選項。
標籤:大文字
描述:相對於設備的屏幕分辨率和典型的觀看距離,提供了一個較大的字體大小選項,用於菜單,控制面板和設置中的文本選項。
標籤:大而清晰的字幕
描述:提供所有對話的字幕,具有合理的規模,具有重要的遊戲元素的可調背景透明度和不重疊的位置。該字體的風格較低或可以更改。
標籤:顏色替代品
描述:確保顏色不是傳達重要信息的唯一手段,或者可以調整顏色。相反,使用形狀,圖案,圖標或文本。
標籤:相機舒適
描述:防止或允許調整可能引起不適或傷害的相機效果,例如搖晃,搖擺,搖擺,運動模糊,相機速度和強迫敘事的運動。
可訪問的遊戲計劃標誌著使視頻遊戲更易於更廣泛的受眾訪問,這反映了遊戲行業對包容性和玩家滿意度的承諾。