Ngayon, ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Accessible Games Initiative, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video sa pamamagitan ng pagbibigay ng detalyadong impormasyon ng tampok sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay binuo ng isang koalisyon kabilang ang mga pangunahing manlalaro tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Ang mga karagdagang pinuno ng industriya tulad ng Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro ay sumali rin sa pagsisikap na ito, na bantayan ng ESA.
Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ng video ay i -tag ang kanilang mga laro na may mga kaugnay na tampok ng pag -access mula sa isang curated list ng 24 na mga tag. Ang mga tag na ito ay ipinapakita sa tabi ng impormasyon ng proyekto ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na tumutulong sa mga mamimili na gumawa ng mga kaalamang desisyon tungkol sa mga larong binili nila.
Ang Accessible Games Initiative ay sumasaklaw sa isang malawak na hanay ng mga tampok ng pag -access, kabilang ang mga tag para sa "Clear Text," "Malaki at Malinaw na Mga Subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga Antas ng Kahirapan," "Playable Without Button Holds," at marami pa. Ang mga tag na ito ay idinisenyo upang malinaw na makipag -usap sa mga pagpipilian sa pag -access na magagamit sa bawat laro, na tinitiyak na ang mga manlalaro na may kapansanan ay maaaring makahanap ng mga laro na nakakatugon sa kanilang mga pangangailangan.
Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "Ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto kung paano tayo makakaranas ng mas maraming tao sa pagtulong sa mga tao na masusundan ang pagtulong sa pagtulong sa pagtulong sa pagtulong sa mga tao. Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay magaganap nang unti-unti, sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at hindi sapilitan. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, kahit na ang mga pagpapalawak at pagsasaayos sa hinaharap ay inaasahan.
Narito ang isang detalyadong pagkasira ng mga Tags ng Initiative ng Mga Games:
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagbibigay-daan para sa pagpapasadya ng musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at voice chat. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaaring ayusin nang sabay -sabay sa isang solong kontrol ng dami.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito para sa pag -playback ng audio ng Mono, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, tulad ng parehong kaliwa at kanang headphone, na nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Pinapagana ang pag -playback ng audio ng stereo, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang kaliwa o kanang pinagmulan ngunit huwag ihatid ang patayo o lalim na impormasyon.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Pinapabilis ang pag -playback ng tunog ng tunog, na nagpapahintulot sa mga tunog na makipag -usap sa kanilang direksyon mula sa anumang anggulo, pagpapahusay ng karanasan sa nakaka -engganyong.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Sinusuportahan ang mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, tinitiyak na ang lahat ng mga pakikipag-ugnayan sa menu at mga pagbabago sa konteksto ay inihayag na naririnig at maaaring mai-navigate na item-by-item.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Nagbibigay ng text-to-speech at speech-to-text conversion para sa mga chat sa laro, na nagpapahintulot sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses. Kasama sa tag na ito ang parehong mga auditory at visual na tampok.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Nag -aalok ng maraming mga pagpipilian sa kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na binabawasan ang intensity ng mga hamon. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas na ito ay malinaw na inilarawan.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Pinapayagan ang manu-manong pag-save ng pag-unlad sa anumang oras, na may mga pagbubukod sa panahon ng pag-save ng laro o pag-load ng mga proseso, at kapag ang pag-save ay maaaring humantong sa mga senaryo ng paglabag sa laro.
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang muling pagsasaayos ng mga kontrol sa pindutan, tulad ng pagpapalit o muling pagtatalaga sa kanila. Ito ay naiiba mula sa "buong pag -remapping ng pag -input," na nagbibigay -daan para sa komprehensibong control remapping sa lahat ng mga pamamaraan ng pag -input.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapagana ang pag-remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro para sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag-input, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual on-screen controller. Pinapayagan din nito para sa pagpapalit ng pag -andar ng stick ng controller.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Pinapayagan para sa pag -iikot ng mga direksyon na input tulad ng mga thumbstick at flight sticks, na nakakaapekto sa paggalaw ng laro sa pataas, pababa, kaliwa, at kanang direksyon.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi humahawak ng mga digital na input tulad ng mga susi o pindutan, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng mga hawak.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Tinatanggal ang pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pindutan ng mashing at mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play gamit lamang ang isang keyboard, nang walang iba pang mga aparato.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o mga susi, kung saan ang dami ng presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i-play gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng mga di-touch input tulad ng mga pindutan o analog sticks.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang walang paggamit ng mga touchpads o touchscreens.
Mga tampok na visual
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Nagbibigay ng text-to-speech at speech-to-text conversion para sa mga chat sa laro, na nagpapahintulot sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses. Kasama sa tag na ito ang parehong mga auditory at visual na tampok.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Tinitiyak na ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay ipinapakita sa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan. Ang font ay hindi gaanong naka -istilong o maaaring mabago sa isang mas simpleng pagpipilian.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Nag -aalok ng isang malaking pagpipilian sa laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting, na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Nagbibigay ng mga subtitle para sa lahat ng diyalogo sa isang makatwirang sukat, na may adjustable na transparency ng background at hindi paglalagay ng paglalagay na may mahahalagang elemento ng laro. Ang font ay hindi gaanong naka -istilong o maaaring mabago.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Tinitiyak na ang kulay ay hindi nag -iisang paraan ng pakikipag -usap ng mahalagang impormasyon, o maaari itong maiakma. Sa halip, ang hugis, pattern, mga icon, o teksto ay ginagamit.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Pinipigilan o pinapayagan ang pagsasaayos ng mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa o pinsala, tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, paggalaw ng paggalaw, bilis ng camera, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.
Ang inisyatibo ng Mga Games na naa -access ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang sa pasulong sa paggawa ng mga video game na mas madaling ma -access sa isang mas malawak na madla, na sumasalamin sa pangako ng industriya ng gaming sa pagiging inclusivity at kasiyahan ng manlalaro.