ESA lanceert initiatief voor Game Accessibility Information

Auteur: Sadie May 21,2025

Tegenwoordig heeft de Entertainment Software Association (ESA) het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames te verbeteren door gedetailleerde functie -informatie te verstrekken aan consumenten. Aangekondigd op de Game Developers Conference, werd dit initiatief ontwikkeld door een coalitie, waaronder grote spelers zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra industriële leiders zoals Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games zijn ook lid geworden van deze inspanning, die door de ESA zullen worden gecontroleerd.

Onder dit initiatief zullen deelnemende videogamebedrijven hun games taggen met relevante toegankelijkheidsfuncties uit een samengestelde lijst van 24 tags. Deze tags worden prominent weergegeven naast de projectinformatie van de game over digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor consumenten geïnformeerde beslissingen kunnen nemen over de games die ze kopen.

Het toegankelijke gamesinitiatief omvat een breed scala aan toegankelijkheidsfuncties, waaronder tags voor "Clear Text", "grote en duidelijke ondertitels", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "moeilijkheidsniveaus", "speelbaar" "speelbaar" "speelbaar" zonder knooppezen, "en meer. Deze tags zijn ontworpen om de beschikbare toegankelijkheidsopties in elke game duidelijk te communiceren, zodat spelers met een handicap games kunnen vinden die aan hun behoeften voldoen.

Stanley Pierre-Louis, president en CEO van ESA, benadrukte het belang van dit initiatief en stond op: “Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en verbinding te ervaren die wordt geleverd met het spelen van videogames. toneelstuk."

De uitrol van deze tags zal geleidelijk plaatsvinden, op bedrijfsperiode, en is niet verplicht. Aanvankelijk zullen de tags alleen beschikbaar zijn in het Engels, hoewel toekomstige uitbreidingen en aanpassingen aan het tag -systeem worden verwacht.

Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van de Toegankelijke Games -initiatief -tags:

Auditieve functies

Tag: meerdere volumebedieningen

Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, audiosignalen voor toegankelijkheid en voicechat mogelijk kunnen worden aangepast. Bovendien kunnen alle game -geluiden gelijktijdig worden aangepast met een enkele volumeregeling.

Tag: Mono Sound

Beschrijving: Deze functie zorgt voor mono -audio -afspelen, waarbij dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden, zoals zowel links als rechter hoofdtelefoons, die een enkel, gecombineerd audiokanaal bieden.

Tag: Stereo Sound

Beschrijving: Schakelt stereo -audio -afspelen mogelijk, waarbij geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven maar geen verticale of diepte -informatie overbrengen.

Tag: surround sound

Beschrijving: vergemakkelijkt het afspelen van surround sound, waardoor geluiden hun richting vanuit elke hoek kunnen communiceren, waardoor de meeslepende ervaring wordt verbeterd.

Tag: verteld menu's

Beschrijving: Ondersteunt schermlezers of spraakverhelling voor menu's en meldingen, zodat alle menu-interacties en contextwijzigingen hoorbaar worden aangekondigd en item-per-item kunnen worden genavigeerd.

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Biedt tekst-naar-spraak en spraak-to-text conversie voor gamekats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats mogelijk is. Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.

Gameplay -functies

Tag: moeilijkheidsniveaus

Beschrijving: biedt meerdere moeilijkheidsopties, waaronder ten minste één die de intensiteit van uitdagingen vermindert. De verschillen tussen deze niveaus worden duidelijk beschreven.

Tag: op elk moment opslaan

Beschrijving: staat op elk gewenst moment handmatig opslaan van voortgang, met uitzonderingen tijdens het sparen van games of laadprocessen, en bij het opslaan kan leiden tot game-brekende scenario's.

Input -functies

Tag: basisinvoer remapping

Beschrijving: staat de herschikking van knopbedieningen toe, zoals ruilen of opnieuw toewijzen. Dit verschilt van "Volledige invoer remapping", waardoor uitgebreide controle -remapping over alle invoermethoden mogelijk is.

Tag: Volledige invoer remapping

Beschrijving: Schakelt het opnieuw op van alle gamebesturing voor alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenbord, muis, controllers en virtuele controllers op het scherm. Het maakt ook mogelijk voor swapping -functionaliteit van controllersticks.

Tag: stokinversie

Beschrijving: maakt de inversie van directionele inputs zoals thumbsticks en vluchtsticks mogelijk, die gamebewegingen beïnvloeden in omhoog, omlaag, links en rechter aanwijzingen.

Tag: afspeelbaar zonder knop houdt

Beschrijving: De game kan worden gespeeld zonder digitale ingangen zoals sleutels of knoppen vast te houden, hoewel sommige analoge ingangen nog steeds gold's vereisen.

Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken

Beschrijving: elimineert de behoefte aan repetitieve knopacties zoals knoppuree en snelle gebeurtenissen.

Tag: alleen speelbaar met toetsenbord

Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen een toetsenbord, zonder andere apparaten.

Tag: alleen speelbaar met muis

Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen een muis, inclusief adaptieve technologie die in kaart brengt naar muisinputs.

Tag: alleen speelbaar met knoppen

Beschrijving: De game kan worden bestuurd met alleen digitale ingangen zoals knoppen of sleutels, waarbij de hoeveelheid druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.

Tag: alleen speelbaar met aanraking

Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen aanraakbedieningen, zonder dat niet-touch-ingangen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.

Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles

Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder het gebruik van bewegingscontroles.

Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen

Beschrijving: het spel kan worden gespeeld zonder het gebruik van touchpads of touchscreens.

Visuele functies

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Biedt tekst-naar-spraak en spraak-to-text conversie voor gamekats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats mogelijk is. Deze tag bevat zowel auditieve als visuele functies.

Tag: wissen tekst

Beschrijving: zorgt ervoor dat tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen op een redelijke grootte wordt weergegeven met instelbaar contrast. Het lettertype is minder gestileerd of kan worden gewijzigd in een eenvoudiger optie.

Tag: grote tekst

Beschrijving: Biedt een grote lettergrootte -optie voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen, ten opzichte van de schermresolutie van het apparaat en de typische kijkafstand.

Tag: grote en duidelijke ondertitels

Beschrijving: biedt ondertitels voor alle dialoog op een redelijke grootte, met verstelbare achtergrondtransparantie en niet-overlappende plaatsing met belangrijke spelelementen. Het lettertype is minder gestileerd of kan worden gewijzigd.

Tag: kleuralternatieven

Beschrijving: zorgt ervoor dat kleur niet het enige middel is om belangrijke informatie te communiceren, of dat deze kan worden aangepast. In plaats daarvan worden vorm, patroon, pictogrammen of tekst gebruikt.

Tag: camera comfort

Beschrijving: Voorkomt of staat de aanpassing van de camera-effecten voor die ongemak of schade kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien, dobberen, bewegingsonscherpte, camerasnelheid en geforceerde verhalende beweging.

Het toegankelijke gamesinitiatief markeert een belangrijke stap voorwaarts in het maken van videogames die toegankelijker is voor een breder publiek, wat de toewijding van de gaming -industrie voor inclusiviteit en de tevredenheid van de speler weerspiegelt.