Kinikilala ang chess bilang e-sport

May-akda: Jason Feb 10,2025

Chess is an eSport Now

Ang chess ay pumapasok sa esports arena: isang makasaysayang sandali sa EWC 2025

Ang Esports World Cup (EWC) 2025 Tournament lineup ay may nakakagulat na bagong karagdagan: Chess! Ang sinaunang laro na ito ay sumali sa ranggo ng Esports, na nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe sa ebolusyon ng parehong chess at mapagkumpitensyang paglalaro. Galugarin natin ang kapana -panabik na pag -unlad na ito.

Chess Opisyal na kinikilala bilang isang esport

Ang pinakamalaking gaming at eSports festival sa buong mundo ay magtatampok ng mapagkumpitensyang chess sa kauna -unahang pagkakataon, salamat sa isang landmark na pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, Chess Grandmaster Magnus Carlsen, at ang Esports World Cup Foundation (EWCF). Ang pakikipagtulungan na ito ay naglalayong ipakilala ang madiskarteng laro sa isang mas malawak, mas pangunahing madla.

Ang EWCF CEO Ralf Reichert ay masigasig na inilarawan ang chess bilang "ina ng lahat ng mga laro ng diskarte," na binibigyang diin ang perpektong akma sa loob ng misyon ng EWC upang magkaisa ang mga pandaigdigang pamayanan sa paglalaro.

World Champion at top-ranggo na manlalaro na si Magnus Carlsen ay magsisilbing isang embahador, na naglalayong ikonekta ang chess sa isang mas malawak na demograpiko. Ipinahayag niya ang kanyang kaguluhan tungkol sa pagsasama ni Chess kasama ang iba pang mga pangunahing pamagat ng eSports, na nagtatampok ng pagkakataon na linangin ang paglago ng laro at magbigay ng inspirasyon sa mga susunod na henerasyon ng mga manlalaro.

Riyadh 2025: Isang $ 1.5 milyong showdown

Chess is an eSport Now

Ang kaganapan ng EWC 2025, na naka -iskedyul para sa Hulyo 31 hanggang Agosto 3 sa Riyadh, Saudi Arabia, ay magyabang ng isang malaking $ 1.5 milyong premyo na pool. Upang maging kwalipikado, ang mga manlalaro ay dapat munang makipagkumpetensya sa 2025 Champions Chess Tour (CCT) na ginanap noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 mga manlalaro ng CCT, kasama ang apat na mga nagwagi na "Last Chance Qualifier", ay magbibigay para sa isang $ 300,000 premyo na pool at isang coveted spot sa inaugural chess eSports Competition.

Upang mapahusay ang apela sa mga tagahanga ng eSports, ang 2025 CCT ay gumagamit ng isang mas mabilis, mas pabago -bagong format. Ang mga tugma ay magtatampok ng isang 10-minuto na kontrol sa oras na walang pagdaragdag, na pinapalitan ang tradisyonal na 90-minuto na format. Ang mga tiebreaker ay magpapasya ng isang laro ng Armageddon.

Mula sa mga sinaunang pinagmulan ng India hanggang sa modernong digital na presensya nito sa mga platform tulad ng Chess.com, ang Chess ay nakakuha ng mga manlalaro sa loob ng maraming siglo. Ang pag-access ng laro ay lumago nang malaki, na pinalakas ng covid-19 pandemic at tanyag na media tulad ng mga streaming platform at palabas tulad ng "The Queen's Gambit." Ang opisyal na pagkilala nito bilang isang eSport ay nangangako na higit na mapalawak ang pag -abot nito at maakit ang mga bagong mahilig.