[[]
[ers] 체스는 ewc 2025의 역사적인 순간
[ially] 체스는 공식적으로 e 스포츠로 인정 받았다
[[]
[lar] 세계 최대의 게임 및 e 스포츠 페스티벌은 Chess.com, Chess Grandmaster Magnus Carlsen 및 Esports World Cup Foundation (EWCF) 간의 획기적인 파트너십 덕분에 처음으로 경쟁력있는 체스를 선보일 예정입니다. 이 협업은 전략적 게임을 더 넓고 주류 청중에게 소개하는 것을 목표로합니다.
[f] EWCF CEO 인 Ralf Reichert CEO는 Chess를 "모든 전략 게임의 어머니"라고 열광적으로 묘사했으며, 글로벌 게임 커뮤니티를 통합하기위한 EWC의 사명 내에서 완벽한 적합을 강조했습니다.[top] 세계 챔피언과 최고 선수 인 Magnus Carlsen은 체스를 더 넓은 인구 통계와 연결하는 것을 목표로 대사로 활동할 것입니다. 그는 다른 주요 e 스포츠 타이틀과 함께 체스의 포함에 대한 흥분을 표명하여 게임의 성장을 육성하고 미래 세대의 선수들에게 영감을 줄 수있는 기회를 강조했습니다.
[[][c] 사우디 아라비아 리야드에서 7 월 31 일부터 8 월 3 일까지 예정된 EWC 2025 행사는 150 만 달러의 상당한 상을 자랑 할 것입니다. 자격을 갖추려면 플레이어는 2 월과 5 월에 개최 된 2025 Champions Chess Tour (CCT)에서 먼저 경쟁해야합니다. 상위 12 명의 CCT 플레이어는 4 개의 "Last Chance Qualifier"우승자와 함께 30 만 달러의 상금 풀과 취임식 체스 e 스포츠 경쟁에서 탐욕스러운 자리를 차지할 것입니다.
[appeal] e 스포츠 팬들에게 호소력을 높이기 위해 2025 CCT는 더 빠르고 역동적 인 형식을 활용할 것입니다. 경기에는 기존 90 분 형식을 대체하는 10 분의 시간 제어 기능이 있습니다. 타이 브레이커는 단일 Armageddon 게임에 의해 결정됩니다.[ient] Chess.com과 같은 플랫폼의 고대 인도 기원에서 현대적인 디지털 존재에 이르기까지 Chess는 수세기 동안 플레이어를 사로 잡았습니다. 이 게임의 접근성은 스트리밍 플랫폼 및 "The Queen 's Gambit"과 같은 쇼와 같은 Covid-19 Pandemic 및 Popular Media에 의해 크게 증가했습니다. e 스포츠로서의 공식 인정은 그 범위를 더욱 확대하고 새로운 애호가를 끌어들이겠다고 약속합니다.