Schach als E-Sport anerkannt

Autor: Jason Feb 10,2025

Chess is an eSport Now

Schach tritt in die eSports Arena ein: ein historischer Moment bei EWC 2025

Die ESports World Cup (EWC) 2025 -Turnieraufstellung hat einen überraschenden Neuzugang: Schach! Dieses alte Spiel schließt sich in die Esport -Reihen an und ist ein bedeutender Meilenstein für die Entwicklung von Schach und Wettbewerbsspiel. Lassen Sie uns diese aufregende Entwicklung untersuchen.

Schach offiziell als esport anerkannt

Das weltweit größte Gaming and Esports -Festival wird zum ersten Mal wettbewerbsfähiges Schach mit einer wegweisenden Partnerschaft zwischen Chess.com, dem Chess -Großmeister Magnus Carlsen und der Esports World Cup Foundation (EWCF) bieten. Diese Zusammenarbeit zielt darauf ab, das strategische Spiel in ein breiteres, maßstreicheres Publikum einzuführen.

EWCF -CEO Ralf Reichert beschrieb Schach begeistert als "Mutter aller Strategiespiele" und betonte seine perfekte Passform in die Mission des EWC, globale Spielgemeinschaften zu vereinen.

Der Weltmeister und der hochrangige Spieler Magnus Carlsen werden als Botschafter dienen und das Schach mit einer breiteren Bevölkerungsgruppe verbinden. Er drückte seine Aufregung über die Aufnahme von Chess zusammen mit anderen wichtigen eSports -Titeln aus und hob die Möglichkeit hervor, das Wachstum des Spiels zu fördern und zukünftige Generationen von Spielern zu inspirieren.

Riad 2025: Ein Showdown von 1,5 Millionen US -Dollar

Chess is an eSport Now

Die EWC 2025 -Veranstaltung, die für den 31. Juli bis 3. August in Riad, Saudi -Arabien, geplant ist, wird einen erheblichen Preispool in Höhe von 1,5 Millionen US -Dollar aufweisen. Um sich zu qualifizieren, müssen die Spieler zunächst im Februar und Mai im 2025 Champions Chess Tour (CCT) antreten. Die Top -12 -CCT -Spieler sowie vier Gewinner von "Last Chance Qualifier" werden um einen Preispool in Höhe von 300.000 US -Dollar und einen begehrten Platz im Eröffnungs -Schach -Esport -Wettbewerb wetteifern.

Um die Anziehungskraft an eSports -Lüfter zu verbessern, wird der 2025 CCT ein schnelleres, dynamischeres Format verwenden. Übereinstimmungen haben eine 10-minütige Zeitregelung ohne Inkrement, wodurch das herkömmliche 90-minütige Format ersetzt wird. Tiebreakers werden von einem einzigen Armageddon -Spiel entschieden.

Von seinen alten indischen Ursprüngen bis zu seiner modernen digitalen Präsenz auf Plattformen wie Schach.com hat das Schach seit Jahrhunderten faszinierte Spieler. Die Barrierefreiheit des Spiels ist erheblich zugenommen und durch die Pandemie von Covid-19 und beliebte Medien wie Streaming-Plattformen und Shows wie "The Queen's Gambit" verstärkt. Seine offizielle Anerkennung als esport verspricht, seine Reichweite weiter auszubauen und neue Enthusiasten anzuziehen.