チェスはeスポーツとして認められました

著者: Jason Feb 10,2025

Chess is an eSport Now

チェスがeスポーツアリーナに入る:EWC 2025での歴史的な瞬間

eSportsワールドカップ(EWC)2025トーナメントラインナップには、驚くべき新しい追加があります。チェス! この古代のゲームは、eスポーツの階級に加わり、チェスと競​​争の激しいゲームの両方の進化において重要なマイルストーンを示しています。 このエキサイティングな開発を探りましょう。

チェスはeスポーツとして公式に認められた

Chess.com、Chess Grandmaster Magnus Carlsen、eSports World Cup Foundation(EWCF)のランドマークパートナーシップのおかげで、世界最大のゲームおよびeSportsフェスティバルは、競争力のあるチェスを初めて紹介します。このコラボレーションは、より広く、より主流の視聴者に戦略的ゲームを紹介することを目的としています。

EWCF CEOのRalf Reichertは、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と熱心に説明し、グローバルなゲームコミュニティを団結させるというEWCの使命の中でその完璧なフィットを強調しています。

世界チャンピオンでトップランクの選手マグナス・カールセンが大使を務め、チェスをより広い人口統計と結びつけることを目指しています。 彼はチェスの包含についての興奮を他の主要なeスポーツタイトルとともに表明し、ゲームの成長を培い、将来の世代のプレイヤーを刺激する機会を強調しました。

Riyadh 2025:150万ドルの対決

Chess is an eSport Nowサウジアラビアのリヤドで7月31日から8月3日に予定されているEWC 2025イベントは、かなりの150万ドルの賞金プールを誇っています。 資格を得るために、プレーヤーは最初に2月と5月に開催された2025チャンピオンチェスツアー(CCT)で競争しなければなりません。上位12人のCCTプレーヤーは、4人の「ラストチャンス予選」の受賞者とともに、300,000ドルの賞金プールと、最初のチェスエスポートコンペティションでの切望されたスポットを争います。

eSportsファンへのアピールを強化するために、2025 CCTはより速く、より動的な形式を利用します。 マッチは、従来の90分間の形式を置き換える10分間のタイムコントロールを増加させずに備えています。 タイブレーカーは、単一のハルマゲドンゲームによって決定されます。

古代インドの起源から、Chess.comなどのプラットフォームでの現代のデジタルプレゼンスまで、チェスは何世紀にもわたってプレイヤーを魅了してきました。ゲームのアクセシビリティは大幅に増加しており、Covid-19のパンデミックやストリーミングプラットフォームや「The Queen's Gambit」などのショーなどの人気メディアによって後押しされています。 eスポーツとしての公式の認識は、そのリーチをさらに拡大し、新しい愛好家を引き付けることを約束します。