El ajedrez entra en la arena de los deportes electrónicos: un momento histórico en EWC 2025
La alineación del torneo 2025 de la Copa Mundial de Esports (EWC) tiene una nueva y sorprendente adición: ¡Ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, marcando un hito significativo en la evolución del ajedrez y los juegos competitivos. Exploremos este emocionante desarrollo.
Ajedrez reconocido oficialmente como un eSport
El festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo contará con el ajedrez competitivo por primera vez, gracias a una asociación histórica entre Chess.com, el Gran Maestro de Chess Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF). Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego estratégico a una audiencia más amplia y convencional.
El CEO de EWCF, Ralf Reichert, describió con entusiasmo el ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia", enfatizando su ajuste perfecto dentro de la misión de EWC de unir comunidades de juegos globales.
Campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con un grupo demográfico más amplio. Expresó su emoción por la inclusión del ajedrez junto con otros títulos importantes de eSports, destacando la oportunidad de cultivar el crecimiento del juego e inspirar a las generaciones futuras de jugadores.
Riad 2025: un enfrentamiento de $ 1.5 millones
El evento EWC 2025, programado para el 31 de julio al 3 de agosto en Riad, Arabia Saudita, contará con un gran grupo de premios de $ 1.5 millones. Para calificar, los jugadores primero deben competir en la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT) celebrada en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro ganadores de "última oportunidad clasificatoria", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar codiciado en la competencia inaugural de deportes deportivos de ajedrez.
Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 utilizará un formato más rápido y dinámico. Las coincidencias contarán con un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, reemplazando el formato tradicional de 90 minutos. Los desempate serán decididos por un solo juego Armagedón.
Desde sus antiguos orígenes indios hasta su presencia digital moderna en plataformas como Chess.com, el ajedrez ha cautivado a los jugadores durante siglos. La accesibilidad del juego ha crecido significativamente, impulsada por los medios de pandemia y populares Covid-19, como plataformas de transmisión y programas como "The Queen's Gambit". Su reconocimiento oficial como eSport promete ampliar aún más su alcance y atraer nuevos entusiastas.