O xadrez entra na arena de esports: um momento histórico no EWC 2025
A programação do torneio da Copa do Mundo de Esports (EWC) tem uma nova adição surpreendente: xadrez! Este jogo antigo se junta às fileiras de esports, marcando um marco significativo na evolução do xadrez e dos jogos competitivos. Vamos explorar esse desenvolvimento emocionante.
xadrez oficialmente reconhecido como um esport
O maior festival de jogos e esports do mundo contará com o xadrez competitivo pela primeira vez, graças a uma parceria histórica entre o Chess.com, o xadrez Grandmaster Magnus Carlsen e a Fundação da Copa do Mundo de Esports (EWCF). Essa colaboração visa apresentar o jogo estratégico a um público mais amplo e mais popular.
O CEO da EWCF, Ralf Reichert, descreveu com entusiasmo o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia", enfatizando seu ajuste perfeito na missão da EWC de unir comunidades globais de jogos.
O campeão mundial e o jogador de melhor classificação Magnus Carlsen servirá como embaixador, com o objetivo de conectar xadrez com uma demografia mais ampla. Ele expressou sua empolgação com a inclusão de Chess, juntamente com outros títulos principais de eSports, destacando a oportunidade de cultivar o crescimento do jogo e inspirar gerações futuras de jogadores.
Riyadh 2025: um confronto de US $ 1,5 milhão
O evento EWC 2025, programado para 31 de julho a 3 de agosto em Riyadh, Arábia Saudita, terá um prêmio substancial de US $ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem primeiro competir no Campeão de 2025 Tour (CCT), realizado em fevereiro e maio. Os 12 principais jogadores do CCT, juntamente com quatro vencedores de "qualificador de última chance", disputarão um prêmio de US $ 300.000 e um ponto cobiçado na competição inaugural de xadrez.
Para aumentar o apelo aos fãs de esports, o CCT de 2025 utilizará um formato mais rápido e dinâmico. As correspondências apresentarão um controle de tempo de 10 minutos sem incremento, substituindo o formato tradicional de 90 minutos. Os desempate serão decididos por um único jogo do Armageddon.
De suas origens indianas antigas à sua presença digital moderna em plataformas como o Chess.com, o xadrez cativou jogadores há séculos. A acessibilidade do jogo cresceu significativamente, impulsionada pela mídia pandêmica e popular covid-19, como plataformas de streaming e programas como "The Queen's Gambit". Seu reconhecimento oficial como eSport promete expandir ainda mais seu alcance e atrair novos entusiastas.