Mùa hè năm ngoái, nhà phát triển của Palworld, Pocketpair, đã ký một thỏa thuận quan trọng với Sony Music Entertainment. Sự hợp tác này nhằm mục đích mở rộng vũ trụ Palworld ngoài trò chơi, bao gồm hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác. Tuy nhiên, thỏa thuận kinh doanh này đã dẫn đến một số sự nhầm lẫn giữa những người hâm mộ, những người đã nhầm lẫn rằng nó báo hiệu một vụ mua lại Pocketpair sắp xảy ra, đặc biệt được thúc đẩy bởi những tin đồn trước đó rằng công ty đang thảo luận với Microsoft với mục đích như vậy.
Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe sau đó đã làm rõ rằng những tin đồn mua lại đã không có cơ sở vào thời điểm đó, nhưng sự đầu cơ vẫn tồn tại. Sự quan tâm này đối với tương lai của Pocketpair đã được nâng cao bởi chiến lược mua lại tích cực của Microsoft trong ngành công nghiệp game, nhắm vào nhiều nhà phát triển AA và cho thấy sự quan tâm đến các nhà phát triển Nhật Bản. Tương tự, Sony đã tích cực mua lại các hãng phim, thêm vào những suy đoán xung quanh tương lai tiềm năng của Pocketpair.
Câu hỏi liệu Pocketpair sẽ có được vẫn còn mở hay không, nhưng cuối cùng nó có bản lề về các quyết định của Mizobe. Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng trước, tôi đã có cơ hội thảo luận về điều này với giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của Pocketpair, John 'Bucky' Buckley. Ông bày tỏ sự hoài nghi mạnh mẽ về khả năng mua lại, nhấn mạnh tinh thần độc lập và mong muốn tự chủ của Mizobe.
Giám đốc điều hành của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó, ông Buck Buckley tuyên bố một cách dứt khoát. Anh ấy thích làm việc của riêng mình và là ông chủ của chính mình. Anh ấy không thích mọi người nói anh ấy phải làm gì. Các khẳng định lặp đi lặp lại của Buckley nhấn mạnh một lập trường vững chắc chống lại bất kỳ vụ mua lại nào, cho thấy rằng các giá trị cá nhân và phong cách lãnh đạo của Mizobe là những rào cản đáng kể đối với một động thái như vậy.
Buckley tiếp tục xây dựng, vì vậy tôi sẽ bị sốc. Có lẽ khi anh ấy già, và anh ấy có thể chỉ bán nó để kiếm tiền. Và điều đó sẽ rất buồn, nhưng trong đời tôi, có lẽ tôi sẽ không thấy nó. Ngay bây giờ.
Trong cuộc phỏng vấn toàn diện của chúng tôi, Buckley và tôi cũng đào sâu vào các chủ đề khác, bao gồm cả việc phát hành tiềm năng của Palworld trên Nintendo Switch 2, câu trả lời của hãng phim đối với trò chơi được đặt tên là Pokemon Pokemon với súng, và hơn thế nữa. Bạn có thể khám phá các cuộc thảo luận đầy đủ [TTPP] ở đây [TTPP].