Diretor de Comunicações do Palworld confirma nenhuma aquisição: CEO está firme

Autor: Chloe May 26,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, entrou em um acordo significativo com a Sony Music Entertainment. Essa parceria visa ampliar o universo Palworld além dos jogos, abrangendo mercadorias, música e outros produtos. No entanto, esse acordo de negócios levou a alguma confusão entre os fãs, que acreditavam erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente da Pocketpair, particularmente alimentada por rumores anteriores de que a empresa estava em discussões com a Microsoft para esse propósito.

O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que os rumores de aquisição eram infundados na época, mas a especulação persistiu. Esse interesse no futuro da PocketPair foi aumentado pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft na indústria de jogos, visando inúmeros desenvolvedores de AA e supostamente demonstrando interesse nos desenvolvedores japoneses. Da mesma forma, a Sony tem adquirido ativamente estúdios, aumentando a especulação em torno do futuro potencial da Pocketpair.

A questão de saber se o Pocketpair será adquirido permanece aberto, mas, em última análise, depende das decisões de Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, tive a oportunidade de discutir isso com o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley. Ele expressou forte ceticismo sobre a possibilidade de uma aquisição, enfatizando o espírito independente de Mizobe e o desejo de autonomia.

"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele gosta de fazer suas próprias coisas e ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo o que fazer." As afirmações repetidas de Buckley sublinham uma posição firme contra qualquer aquisição, sugerindo que os valores pessoais e o estilo de liderança de Mizobe são barreiras significativas a esse movimento.

Buckley elaborou ainda mais: “Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele poderia apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não o verei. Não, será interessante para onde os dois caminhos são um dos dois caminhos, que estão envolvidos, mas o jogo é muito envolvido, mas o jogo é muito envolvido. Esse navio agora.

Em nossa entrevista abrangente, Buckley e eu também investigamos outros tópicos, incluindo o lançamento potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidado de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode explorar a discussão completa [TTPP] aqui [TTPP].