El Director de Comunicaciones de Palworld confirma que no hay adquisición: CEO Stands Firm

Autor: Chloe May 26,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, entró en un acuerdo significativo con Sony Music Entertainment. Esta asociación tiene como objetivo ampliar el universo de Palworld más allá de los juegos, abarcar mercancías, música y otros productos. Sin embargo, este acuerdo comercial condujo a cierta confusión entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una inminente adquisición de PocketPair, particularmente alimentada por los rumores anteriores de que la compañía estaba en conversaciones con Microsoft para tal propósito.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que los rumores de adquisición eran infundados en ese momento, pero la especulación persistió. Este interés en el futuro de Pocketpair ha sido intensificado por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft dentro de la industria del juego, dirigida a numerosos desarrolladores de AA y, según los informes, mostrando interés en los desarrolladores japoneses. Del mismo modo, Sony ha estado adquiriendo activamente estudios, lo que se suma a la especulación que rodea el potencial futuro de Pocketpair.

La cuestión de si el bolsillo se adquirirá alguna vez sigue abierto, pero finalmente depende de las decisiones de Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, tuve la oportunidad de discutir esto con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, John 'Bucky' Buckley. Expresó un fuerte escepticismo sobre la posibilidad de una adquisición, enfatizando el espíritu independiente y el deseo de autonomía de Mizobe.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer". Las repetidas afirmaciones de Buckley subrayan una postura firme contra cualquier adquisición, lo que sugiere que los valores personales y el estilo de liderazgo de Mizobe son barreras significativas para tal movimiento.

Buckley explicó aún más: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el camino de los juegos. Enviar ahora mismo.

En nuestra entrevista integral, Buckley y yo también profundizamos en otros temas, incluido el lanzamiento potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego se denominó "Pokémon con armas" y más. Puede explorar la discusión completa [TTPP] aquí [TTPP].