去年夏天,Palworld的开发商Pocketpair与Sony Music Entertainment达成了重要的协议。该合作伙伴关系旨在将Palworld Universe扩大到游戏之外,包括商品,音乐和其他产品。但是,这项业务交易导致了粉丝之间的混乱,他们错误地认为这表明即将收购PocketPair,尤其是由于早期的谣言以这种目的与Microsoft进行了讨论。
Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe随后澄清说,当时的收购谣言是没有根据的,但猜测仍然存在。微软在游戏行业内的积极收购策略增强了对Pocketpair未来的兴趣,据报道,众多AA开发人员对日本开发商的兴趣表现出了兴趣。同样,索尼一直在积极收购工作室,这增加了围绕Pocketpair潜在未来的猜测。
是否会收购Pocketpair的问题仍然开放,但最终取决于Mizobe的决定。在上个月的游戏开发人员会议上,我有机会与Pocketpair的通讯总监兼出版经理John'Bucky'Buckley讨论了这一点。他对收购的可能性表达了强烈的怀疑,强调了米佐布的独立精神和对自治的渴望。
巴克利强调说:“我们的首席执行官永远不会允许。” “他喜欢做自己的事情并成为自己的老板。他不喜欢有人告诉他该怎么做。”巴克利的一再断言强调了对任何收购的坚定立场,这表明米佐布的个人价值观和领导风格是对这种举动的重大障碍。
巴克利进一步阐述了:“所以我会感到震惊。也许当他年纪大了,他可能只是为了钱而卖掉它。现在。
在我们的全面采访中,我和巴克利(Buckley)也深入研究了其他主题,包括在Nintendo Switch 2上发行的Palworld的潜在发行,该工作室对游戏的反应被称为“用枪支的Pokemon”等。您可以在此处探索完整的讨论[TTPP] [TTPP]。