去年夏天,Palworld的開發商Pocketpair與Sony Music Entertainment達成了重要的協議。該合作夥伴關係旨在將Palworld Universe擴大到遊戲之外,包括商品,音樂和其他產品。但是,這項業務交易導致了粉絲之間的混亂,他們錯誤地認為這表明即將收購PocketPair,尤其是由於早期的謠言以這種目的與Microsoft進行了討論。
Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe隨後澄清說,當時的收購謠言是沒有根據的,但猜測仍然存在。微軟在遊戲行業內的積極收購策略增強了對Pocketpair未來的興趣,據報導,眾多AA開發人員對日本開發商的興趣表現出了興趣。同樣,索尼一直在積極收購工作室,這增加了圍繞Pocketpair潛在未來的猜測。
是否會收購Pocketpair的問題仍然開放,但最終取決於Mizobe的決定。在上個月的遊戲開發人員會議上,我有機會與Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley討論了這一點。他對收購的可能性表達了強烈的懷疑,強調了米佐布的獨立精神和對自治的渴望。
巴克利強調說:“我們的首席執行官永遠不會允許。” “他喜歡做自己的事情並成為自己的老闆。他不喜歡有人告訴他該怎麼做。”巴克利的一再斷言強調了對任何收購的堅定立場,這表明米佐布的個人價值觀和領導風格是對這種舉動的重大障礙。
巴克利進一步闡述了:“所以我會感到震驚。也許當他年紀大了,他可能只是為了錢而賣掉它。現在。
在我們的全面採訪中,我和巴克利(Buckley)也深入研究了其他主題,包括在Nintendo Switch 2上發行的Palworld的潛在發行,該工作室對遊戲的反應被稱為“用槍支的Pokemon”等。您可以在此處探索完整的討論[TTPP] [TTPP]。