Gearbox 執行長坦言《無主之地4》難度令人緊張

作者: Max May 07,2026

Borderlands 4 的難度讓 Gearbox 執行長「有點緊張」《無主之地 4》將包含多個挑戰升級點,這一前景令 Gearbox CEO Randy Pitchford 感到有些不安。請繼續閱讀有關遊戲難度和其整體價值主張的詳細資訊。

Borderlands 4:平衡難度與價值

部分章節呈現更高的挑戰性

隨著《無主之地 4》接近發售,其在特定時刻的遊戲強度也日益提升。在 Insider Gaming 於 Gamescom 2025 對 Gearbox CEO Randy Pitchford 的專訪中,Pitchford 分享了該作的難度如何影響系列忠實粉絲體驗的看法。

Pitchford 坦言自己「有點緊張」,並承認遊戲中的某些段落要求顯著更高。他觀察到,許多長期玩家更為世界觀和角色所吸引,而非激烈的機械操作挑戰;大多數人更傾向於「只是探索無主之地或與角色們相處」。

然而,Pitchford 向玩家保證,堅持不懈終將獲得回報。他强调:「你會發現,當你還是個小菜鳥時覺得困難的事物,當您變身為強悍戰士(badass)後會變得微不足道。」

Pitchford 建議價值主張達 200 美元

Borderlands 4 的難度讓 Gearbox 執行長「有點緊張」Pitchford 以熱衷於與粉絲討論定價而聞名,他繼續強調《無主之地 4》的豐厚價值,甚至根據其內容建議它可能值得標價 200 美元。他表示:「媽的,我認為他們可以收 200 美元。我真希望他們能免費贈送,因為那樣的話每個人都會玩。」

該執行長此前曾因表示「真正的粉絲」不會介意價格而引發迴響,這在社群中激起了不滿情緒。然而,他堅持認為這些爭論最終無關緊要,也不會影響最終結果。

Borderlands 4 的難度讓 Gearbox 執行長「有點緊張」「归根结底,當我想要某樣東西,且我認為他們的索價合理時,我就會買單,」Pitchford 指出。「如果我不想要某樣東西,我就不會買。或者如果我認為他們對我的要求不合理,我也不會做它。所有的議論都不重要,归根结底,就是這樣。」

他將玩家在前幾作《無主之地》中投入的大量時間視為衡量價值的真正標準。「如果你考慮一下可能花費的最大金額與娛樂時長相比,在各種娛樂形式中你找不到比這更好的價值了,」Pitchford 表示。

Borderlands 4 的難度讓 Gearbox 執行長「有點緊張」儘管對過去的言論仍有批評聲浪,但 Pitchford 關於遊戲卓越價值的核心理論得到了其擴展的構建多樣性以及作為迄今為止最大規模《無主之地》作品的地位的支持。

《Borderlands 4》預計於 2025 年 9 月 12 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC 上發售。欲獲取遊戲的最新更新,請探索下方的相關文章!