Borderlands 4 wird Punkte mit erhöhter Herausforderung bieten, ein Ausblick, der Gearbox-Chef Randy Pitchford etwas unbehaglich stimmt. Lesen Sie weiter für Details zur Schwierigkeit des Spiels und seinem gesamten Wertversprechen.
Borderlands 4: Balance zwischen Schwierigkeit und Wert
Bestimmte Abschnitte stellen eine steilere Herausforderung dar
Während sich die Veröffentlichung von Borderlands 4 ihrem Höhepunkt nähert, nimmt auch die Intensität des Gameplays in bestimmten Momenten zu. In einem Interview mit Insider Gaming auf der Gamescom 2025 gab Gearbox-Chef Randy Pitchford seine Perspektive darauf ab, wie sich die Schwierigkeit des Titels für die treue Fangemeinde der Serie auswirkt.Pitchford gestand, „etwas nervös“ zu sein, und erkannte an, dass einige Segmente des Spiels deutlich anspruchsvoller sind. Er beobachtete, dass viele langjährige Spieler eher von der Welt und den Charakteren angezogen werden als von intensiven mechanischen Herausforderungen, wobei die Mehrheit es vorzieht, „einfach das Borderlands zu erkunden oder Zeit mit den Charakteren zu verbringen“.
Trotzdem versicherte Pitchford den Spielern, dass Ausdauer belohnt wird. Er betonte: „Sie werden feststellen, dass Dinge, die schwer waren, als Sie noch ein kleiner Laie waren, trivial werden, wenn Sie zu einem Badass werden.“
Pitchford schlägt ein Wertversprechen von 200 Dollar vor
Obwohl er dafür bekannt ist, sich in die Fan-Diskussionen über Preise einzumischen, hebt Pitchford weiterhin den erheblichen Wert von Borderlands 4 hervor und deutete sogar an, dass es basierend auf seinem Inhalt einen Preis von 200 Dollar rechtfertigen könnte. Er bemerkte: „Scheiße, ich denke, sie könnten 200 Dollar verlangen. Ich wünschte, sie würden es verschenken, denn dann würde jeder es spielen.“
Der CEO hatte zuvor Kritik erhalten für Kommentare, die andeuteten, dass „echte Fans“ mit den Kosten nicht unzufrieden sein würden, was in der Community zu Frustration führte. Er bleibt jedoch davon überzeugt, dass solche Debatten am Ende bedeutungslos sind und das Endergebnis nicht beeinflussen werden.
„Am Ende des Tages, wenn ich etwas will und finde, dass das geforderte Preis-Leistungs-Verhältnis fair ist, werde ich es bekommen“, bemerkte Pitchford. „Wenn ich etwas nicht wollen, dann werde ich es nicht tun. Oder wenn ich denke, dass das, was sie von mir verlangen, nicht fair ist, werde ich es nicht machen. Das ganze Gerede spielt am Ende keine Rolle; genau darum geht es.“
Er verwies auf die immensen Stunden, die Spieler in früheren Borderlands-Spielen investiert haben, als wahres Maß für den Wert. „Wenn man das ins Verhältnis zum maximal möglichen Betrag setzt, der jemals ausgegeben werden könnte, im Vergleich zur Unterhaltungszeit, dann kann man nirgendwo sonst eine bessere Werthaltigkeit für jede Art von Unterhaltung finden“, erklärte Pitchford.
Trotz anhaltender Kritik aufgrund vergangener Aussagen wird das Kernargument von Pitchford bezüglich des außergewöhnlichen Wertes des Spiels durch die erweiterte Bausvielfalt und seinen Status als bisher größtes Borderlands-Installment gestützt.
Borderlands 4 ist für den 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC geplant. Für die neuesten Updates zum Spiel erkunden Sie unseren verwandten Artikel unten!