지난 여름, Pallworld, PocketPair의 개발자는 Sony Music Entertainment와 상당한 계약을 체결했습니다. 이 파트너십은 상품, 음악 및 기타 제품을 포함하여 게임을 넘어 Palworld Universe를 넓히는 것을 목표로합니다. 그러나이 비즈니스 거래는 팬들 사이의 혼란을 초래했으며, 이는 사실이 PocketPair의 임박한 인수를 신호했다고 믿었습니다. 특히 회사가 그러한 목적을 위해 Microsoft와 논의하고 있다는 이전의 소문에 의해 촉발되었습니다.
PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe는 나중에 인수 소문이 그 당시 근거가 없다고 밝혔지만 추측은 지속되었다. PocketPair의 미래에 대한 이러한 관심은 게임 업계에서 Microsoft의 공격적인 인수 전략에 의해 강화되어 수많은 AA 개발자를 대상으로하고 일본 개발자에 대한 관심을 보이고 있습니다. 마찬가지로, 소니는 스튜디오를 적극적으로 인수하여 포켓 페어의 잠재적 미래를 둘러싼 추측에 추가되었습니다.
PocketPair가 획득 될지 여부에 대한 문제는 여전히 열려 있지만 궁극적으로 Mizobe의 결정에 달려 있습니다. 지난달 게임 개발자 컨퍼런스에서 나는 이것을 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley와 논의 할 기회를 가졌다. 그는 획득 가능성에 대해 강한 회의론을 표명하면서 미조의 독립적 인 정신과 자율성에 대한 욕구를 강조했다.
버클리는“우리의 CEO는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. "그는 자신의 일을하고 자신의 상사가되는 것을 좋아합니다. 그는 사람들이 그에게 무엇을 해야하는지 말하는 것을 좋아하지 않습니다." Buckley의 반복적 인 주장은 모든 인수에 대한 확고한 입장을 강조하여 Mizobe의 개인적인 가치와 리더십 스타일이 그러한 움직임에 중요한 장벽임을 시사합니다.
버클리는 더 자세히 설명했다.“나는 충격을받을 것입니다. 어쩌면 그가 나이가 들었을 때, 그는 돈을 위해 팔을 수도 있습니다. 그리고 그것은 슬프지만, 평생 동안 볼 수 없을 것입니다. 아마도 그것을 보지 못할 것입니다. 아니요, 두 길이 어디로 가는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 우리, 우리는 게임 경로가가는 곳에 참여하고 있습니다. 그 배를 지금 선박으로 조종하고 있습니다.
포괄적 인 인터뷰에서 Buckley와 나는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재적 릴리스, "Pokemon With Guns"라는 게임에 대한 스튜디오의 응답 등을 포함하여 다른 주제를 조사했습니다. 여기에서 [TTPP] 전체 토론을 탐색 할 수 있습니다 [TTPP].