L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un accord important avec Sony Music Entertainment. Ce partenariat vise à élargir l'univers Palworld au-delà du jeu, englobant les marchandises, la musique et d'autres produits. Cependant, cet accord commercial a conduit à une certaine confusion parmi les fans, qui pensaient à tort qu'il avait signalé une acquisition imminente de PocketPair, particulièrement alimentée par des rumeurs antérieures selon lesquelles la société était en discussion avec Microsoft à un tel objectif.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées à l'époque, mais la spéculation a persisté. Cet intérêt pour l'avenir de Pocketpair a été renforcé par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft au sein de l'industrie du jeu, ciblant de nombreux développeurs AA et afficherait l'intérêt pour les développeurs japonais. De même, Sony a activement acquis des studios, ajoutant les spéculations entourant l'avenir potentiel de Pocketpair.
La question de savoir si Pocketpair sera jamais acquise reste ouverte, mais il dépend finalement des décisions de Mizobe. Lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, j'ai eu l'occasion d'en discuter avec le directeur des communications de Pocketpair et directeur de la publication, John 'Bucky' Buckley. Il a exprimé un fort scepticisme quant à la possibilité d'une acquisition, mettant l'accent sur l'esprit indépendant et le désir d'autonomie de Mizobe.
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. "Il aime faire son propre truc et être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire." Les affirmations répétées de Buckley soulignent une position ferme contre toute acquisition, suggérant que les valeurs personnelles et le style de leadership de Mizobe sont des obstacles importants à une telle décision.
Buckley a en outre élaboré: «Donc je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait simplement le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où se déroule les deux chemins. Maintenant.
Dans notre interview complète, Buckley et moi avons également plongé dans d'autres sujets, notamment la sortie potentielle de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu est surnommé «Pokémon avec des pistolets», et plus encore. Vous pouvez explorer la discussion complète [TTPP] ici [TTPP].