ฤดูร้อนปีที่แล้วผู้พัฒนา Palworld, Pocketpair ได้ทำข้อตกลงที่สำคัญกับ Sony Music Entertainment การเป็นหุ้นส่วนนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อขยายจักรวาล Palworld นอกเหนือจากการเล่นเกมครอบคลุมสินค้าดนตรีและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อย่างไรก็ตามข้อตกลงทางธุรกิจนี้นำไปสู่ความสับสนในหมู่แฟน ๆ ที่เชื่อผิดพลาดว่ามันส่งสัญญาณการซื้อ Pocketpair ที่กำลังจะมาถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากข่าวลือก่อนหน้านี้ว่า บริษัท กำลังหารือกับ Microsoft เพื่อจุดประสงค์ดังกล่าว
Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้ชี้แจงในภายหลังว่าข่าวลือที่ได้มานั้นไม่มีมูลความจริงในเวลานั้น แต่การเก็งกำไรยังคงอยู่ ความสนใจในอนาคตของ Pocketpair ได้รับการเพิ่มขึ้นจากกลยุทธ์การซื้อกิจการเชิงรุกของ Microsoft ในอุตสาหกรรมเกมโดยกำหนดเป้าหมายไปที่นักพัฒนา AA จำนวนมากและมีรายงานว่าแสดงความสนใจในนักพัฒนาญี่ปุ่น ในทำนองเดียวกัน Sony ได้รับสตูดิโออย่างแข็งขันเพิ่มการเก็งกำไรในอนาคตที่มีศักยภาพของ Pocketpair
คำถามที่ว่า Pocketpair จะได้รับหรือไม่ยังคงเปิดอยู่ แต่ในที่สุดมันก็ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Mizobe ในการประชุมนักพัฒนาเกมเมื่อเดือนที่แล้วฉันมีโอกาสพูดคุยเรื่องนี้กับผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair และผู้จัดการสำนักพิมพ์ John Bucky 'Buckley เขาแสดงความสงสัยอย่างแรงกล้าเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการได้มาซึ่งเน้นจิตวิญญาณอิสระของ Mizobe และความปรารถนาที่จะเป็นอิสระ
“ ซีอีโอของเราจะไม่ยอมให้มัน” บัคลี่ย์กล่าวอย่างเด่นชัด “ เขาชอบทำสิ่งของตัวเองและเป็นเจ้านายของตัวเองเขาไม่ชอบคนที่บอกเขาว่าต้องทำอะไร” การยืนยันซ้ำ ๆ ของ Buckley เน้นย้ำถึงจุดยืนของ บริษัท ต่อการซื้อกิจการใด ๆ ซึ่งชี้ให้เห็นว่าค่านิยมส่วนบุคคลและรูปแบบความเป็นผู้นำของ Mizobe เป็นอุปสรรคสำคัญในการเคลื่อนไหวดังกล่าว
บัคลี่ย์อธิบายเพิ่มเติมว่า“ ดังนั้นฉันจะตกใจบางทีเมื่อเขาแก่แล้วและเขาอาจจะขายมันออกมาเพื่อเงินและนั่นก็น่าเศร้า แต่ในช่วงชีวิตของฉันฉันอาจจะไม่เห็นมันไม่น่าสนใจที่จะเห็นว่าทั้งสองเส้นทางเราอยู่ จัดส่งตอนนี้
ในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของเรา Buckley และฉันยังได้เจาะลึกหัวข้ออื่น ๆ รวมถึงการเปิดตัว Palworld ที่มีศักยภาพใน Nintendo Switch 2 การตอบสนองของสตูดิโอต่อเกมที่ถูกขนานนามว่า "Pokemon With Guns" และอีกมากมาย คุณสามารถสำรวจการสนทนาเต็มรูปแบบ [TTPP] ที่นี่ [TTPP]