Il direttore delle comunicazioni di Palworld non conferma l'acquisizione: il CEO è fermo

Autore: Chloe May 26,2025

L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha stipulato un accordo significativo con Sony Music Entertainment. Questa partnership mira ad ampliare l'universo di Palworld oltre il gioco, che comprende merci, musica e altri prodotti. Tuttavia, questo accordo commerciale ha portato a una certa confusione tra i fan, che credevano erroneamente che avesse segnalato un'imminente acquisizione di PocketPir, in particolare alimentata da precedenti voci secondo cui la società era in discussione con Microsoft per tale scopo.

Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che le voci di acquisizione erano infondate all'epoca, ma la speculazione persisteva. Questo interesse per il futuro di PocketPair è stato intensificato dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft all'interno del settore dei giochi, prendendo di mira numerosi sviluppatori AA e, secondo quanto riferito, mostrando interesse per gli sviluppatori giapponesi. Allo stesso modo, Sony ha acquisito attivamente studi, aggiungendo alla speculazione che circonda il potenziale futuro di PocketPair.

La questione se DocketPair sarà mai acquisita rimane aperta, ma alla fine dipende dalle decisioni di Mizobe. Alla Conferenza degli sviluppatori del gioco il mese scorso, ho avuto l'opportunità di discuterne con il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale di PocketPair, John 'Bucky' Buckley. Ha espresso forte scetticismo sulla possibilità di un'acquisizione, sottolineando lo spirito indipendente di Mizobe e il desiderio di autonomia.

"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha dichiarato Buckley con enfasi. "Gli piace fare le sue cose ed essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare." Le ripetute asserzioni di Buckley sottolineano una posizione ferma contro qualsiasi acquisizione, suggerendo che i valori personali e lo stile di leadership di Mizobe sono ostacoli significativi a tale mossa.

Buckley elaborava inoltre: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "

Nella nostra intervista completa, Buckley e io abbiamo anche approfondito altri argomenti, tra cui il potenziale rilascio di Palworld su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi esplorare la discussione completa [TTPP] qui [TTPP].