Noong nakaraang tag -araw, ang nag -develop ng Palworld, Pocketpair, ay pumasok sa isang makabuluhang kasunduan sa Sony Music Entertainment. Ang pakikipagtulungan na ito ay naglalayong palawakin ang unibersidad ng Palworld na lampas sa paglalaro, na sumasaklaw sa paninda, musika, at iba pang mga produkto. Gayunpaman, ang pakikitungo sa negosyong ito ay humantong sa ilang pagkalito sa mga tagahanga, na nagkamali na naniniwala na nilagdaan nito ang isang paparating na pagkuha ng Pocketpair, lalo na na -fueled ng mga naunang alingawngaw na ang kumpanya ay nasa mga talakayan sa Microsoft para sa naturang layunin.
Kalaunan ay nilinaw ng PocketPair CEO na si Takuro Mizobe na ang mga tsismis sa pagkuha ay walang batayan sa oras na iyon, ngunit ang haka -haka ay nagpatuloy. Ang interes na ito sa hinaharap ng Pocketpair ay pinataas ng agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa loob ng industriya ng paglalaro, na target ang maraming mga developer ng AA at naiulat na nagpapakita ng interes sa mga developer ng Hapon. Katulad nito, ang Sony ay aktibong nakakakuha ng mga studio, pagdaragdag sa haka -haka na nakapalibot sa potensyal na hinaharap ng Pocketpair.
Ang tanong kung ang Pocketpair ay makukuha ay nananatiling bukas, ngunit sa huli ay nakasalalay ito sa mga desisyon ni Mizobe. Sa Game Developers Conference noong nakaraang buwan, nagkaroon ako ng pagkakataon na talakayin ito sa direktor ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng paglalathala na si John 'Bucky' Buckley. Nagpahayag siya ng malakas na pag -aalinlangan tungkol sa posibilidad ng isang acquisition, na binibigyang diin ang malayang espiritu ni Mizobe at pagnanais para sa awtonomiya.
"Ang aming CEO ay hindi papayagan ito," mariing sinabi ni Buckley. "Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin." Ang paulit -ulit na mga pagsasaalang -alang ni Buckley ay nagbabalangkas ng isang matatag na tindig laban sa anumang pagkuha, na nagmumungkahi na ang mga personal na halaga at istilo ng pamumuno ni Mizobe ay makabuluhang hadlang sa gayong paglipat.
Ipinaliwanag pa ni Buckley, "Kaya't mabigla ako. Siguro kapag siya ay matanda na, at baka ibenta lamang niya ito para sa pera. At magiging malungkot iyon, ngunit sa aking buhay, marahil ay hindi ko ito makikita. Hindi, magiging kagiliw -giliw na makita kung saan pupunta ang dalawang landas. Kami, bulsa, ay malinaw na kasangkot lamang sa kung saan ang landas ng laro Sa ngayon.
Sa aming komprehensibong pakikipanayam, si Buckley at ako ay nagbigay din sa iba pang mga paksa, kasama na ang potensyal na paglabas ng Palworld sa Nintendo Switch 2, ang tugon ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon na may mga baril," at marami pa. Maaari mong galugarin ang buong talakayan [TTPP] dito [TTPP].