Zeszłego lata deweloper Palworld, PocketPair, zawarł znaczącą porozumienie z Sony Music Entertainment. To partnerstwo ma na celu poszerzenie wszechświata Palworld poza gier, obejmując towary, muzykę i inne produkty. Jednak ta umowa biznesowa doprowadziła do pewnego zamieszania wśród fanów, którzy błędnie wierzyli, że sygnalizuje zbliżające się przejęcie kieszonkowego, szczególnie podsycane wcześniejszymi plotkami, że firma rozmawiała z Microsoftem w takim celu.
PaintPair CEO Takuro Mizobe wyjaśnił później, że pogłoski o akwizycji były wówczas bezpodstawne, ale spekulacje utrzymywały się. To zainteresowanie przyszłością PocketPair zostało zwiększone przez agresywną strategię akwizycji Microsoft w branży gier, ukierunkowaną na wielu programistów AA i podobno wykazując zainteresowanie japońskimi programistami. Podobnie Sony aktywnie nabywa studia, co zwiększa spekulacje wokół potencjalnej przyszłości PocketPair.
Pytanie, czy PocketPair będzie kiedykolwiek nabyty, pozostaje otwarte, ale ostatecznie opiera się na decyzjach Mizobe. Na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu miałem okazję omówić to z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky” Buckleyem. Wyraził silny sceptycyzm co do możliwości przejęcia, podkreślając niezależny duch Mizobe i pragnienie autonomii.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził z zdecydowanie Buckley. „Lubi robić swoje własne i być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co ma robić”. Powtarzające się twierdzenia Buckleya podkreślają zdecydowane stanowisko wobec jakiegokolwiek przejęcia, co sugeruje, że osobiste wartości i styl przywództwa Mizobe są istotnymi barierami dla takiego ruchu.
Buckley dalej rozwinął: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę. Nie, nie będzie to interesujące zobaczyć, dokąd zmierzają dwie ścieżki. Wysyłaj teraz.
W naszym kompleksowym wywiadzie Buckley i ja również zagłębiliśmy się w inne tematy, w tym potencjalne wydanie Palworld na Nintendo Switch 2, odpowiedź studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i wiele innych. Możesz zbadać pełną dyskusję [TTPP] tutaj [TTPP].