Randy Pitchford'un şu anda ünlü 80 $ 'lık yorumunu çevreleyen tartışmalar * Borderlands 4 * ile ilgili olarak sadece yoğunlaştı, hayranlardan, diğer geliştiricilerden ve rakip yayıncılardan tepkiler çekti. Bir hayranın yükselen oyun fiyatları konusundaki endişesi olarak başlayan şey, Gearbox Software CEO'su Pitchford'dan sonra hızla tam bir PR fırtınasına yükseldi.
O zamandan beri, serpinti kartopu yaptı, oyun endüstrisindeki büyük oyuncular kendi tanıtım kazanımları için durumdan yararlandı. Bunların arasında keskin, hiciv pazarlama taktikleriyle tanınan bir yayıncı olan DeVolver Digital var. Şirket, yaklaşan kooperatif atıcısını *Mycopunk *tanıtmak için sosyal medyaya gitti ve Pitchford'un sözlerini doğrudan atıfta bulunarak: “Siz ve üç arkadaşınız için Borderlands 4'ün bir kopyası için satın alabileceksiniz.”
Pitchford eleştirmenlere geri dönüyor
Pitchford, kendi alaycı jabını eklerken DeVolver'ın kendisini retweetliyor bile dikkat çekmekten çekinmedi: “Mycopunk bir meth noktasından daha ucuz - muhtemelen daha az yan etkisi var!” Mizahi olmak isterken, bu quip oyun topluluğunun yaygın eleştirileriyle karşılandı. X'teki birçok kullanıcı (eski adıyla Twitter) hayal kırıklığını dile getirdi, bazıları Pirate * Borderlands 4 * 'e söz vererek veya Pitchford'u özür dilemeye ve oyunun geliştiricilerinin bunun için konuşmasına izin vermeye çağırdı.
Bir yorumcu, “Randy size durmanız için yalvarıyoruz. BL4'ün çok fazla yutturmaca vardı ve bir gün içinde mahvoluyor. Diğerleri, Pitchford'un ton sağır tepkilerinin hem geliştirme ekibinin sıkı çalışmasını hem de franchise'ın mirasını gölgede bıraktığını vurgulayarak düşünceyi yineledi.
Pax East Röportaj
Pax East'te daha sonraki bir görünümde, Pitchford endüstrinin karşılaştığı fiyat ikilemi hakkında daha ölçülü bir bakış açısı sundu. Sonuçta Publisher 2K oyunları tarafından belirlenen *Borderlands 4 *'in nihai perakende fiyatına kişisel olarak karar vermediğini yineledi. Ayrıca, artan kalkınma maliyetleri ve üretim zorlukları da dahil olmak üzere potansiyel fiyat artışlarına yol açan finansal gerçekleri de kabul etti.
“[Fiyatı] bilmiyorum… ilginç bir zaman. Bu seçimleri mümkün olduğunca çok birim satmak istedikleri ve fiyata duyarlı insanlar için dikkatli olmak istedikleri rekabetçi bir pazara sahibiz… Borderlands 4, Borderlands 3'ten iki kat daha fazla kalkınma bütçesine sahip.”
Pitchford ayrıca, fiyatlandırmanın arkasındaki temel felsefenin, her oyuncunun oyunun maliyetinden daha fazla değer aldığını hissetmesini sağlamak olduğunu açıkladı. “Fiyat ne olursa olsun, pazarlığın daha iyi sonunu aldıklarından emin olmak için bir şanzıman oyunu satın alan ve oynayan herkesi istiyoruz” dedi. Bu dengeli açıklamaya rağmen, 12 Eylül 2025 çıkış tarihi öncesinde oyuna olumsuz bir duygu körükleyen en çevrimiçi yankılanan daha önceki savaş tonuydu.
Topluluk değer ve saygı ile ilgili endişeler
Birçok taraftar, kalite ve hırsla haklı çıkarsa daha yüksek fiyatlara karşı değildir. Popüler flama Moxsy'nin işaret ettiği gibi, Pitchford'un ilk yanıtı markayı herhangi bir fiyat artışından daha fazla incitti. “Bu toksik 'gerçek bir hayran değil' zihniyeti değil ve sadece oyunu desteklemek isteyen insanlara zarar veriyor” dedi. Topluluk, franchise'ın büyümesine ve gelişmesine yardımcı olan ortaklar olarak saygın değil - reddedilmemek istiyor.
Beklenti arttıkça, ön siparişler yayınlandığında son fiyatı resmen ortaya çıkarmak için tüm gözler 2K oyunlarda. Şimdilik, Pitchford'un yorumları tarafından yapılan gölge, *Borderlands 4 *'in kamu algısı için önemli bir engel olmaya devam ediyor.
Yakın zamanda yapılan bir açıklamada, Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, şirketin 80 $ standardı kabul edip etmeyeceğini onaylamadan daha geniş bir sektör sektör eğilimini ele aldı. “Çok büyük bir değer sunuyoruz,” dedi Zelnick. “Diğer eğlence biçimleriyle karşılaştırıldığında, sunduğumuz eğlencemizin değeri şaşırtıcı… Tüketiciler en iyisi için ödeme yapmaya istekli.”