Nilinaw ni Randy Pitchford ang $ 80 Borderlands 4 Komento: 'Narito ang Katotohanan'

May-akda: Savannah Jun 10,2025

Ang kontrobersya na nakapaligid sa $ 80 na puna ni Randy Pitchford na $ 80 na puna tungkol sa * Borderlands 4 * ay tumindi lamang, gumuhit ng mga reaksyon mula sa mga tagahanga, kapwa developer, at mga karibal na publisher. Ang nagsimula bilang pag-aalala ng isang tagahanga sa pagtaas ng mga presyo ng laro ay mabilis na tumaas sa isang ganap na hinipan na PR bagyo pagkatapos ng Pitchford, CEO ng Gearbox Software, ay sumagot sa kung ano ang nakita ng marami bilang pagpapaalis na retorika: "Kung ikaw ay isang tunay na tagahanga, makakahanap ka ng isang paraan upang mangyari ito."

Simula noon, ang pagbagsak ay may snowballed, kasama ang mga pangunahing manlalaro sa industriya ng paglalaro na gumagamit ng sitwasyon para sa kanilang sariling pakinabang na pang -promosyon. Kabilang sa mga ito ay ang Devolver Digital, isang publisher na kilala para sa matalim, satirical marketing taktika. Ang kumpanya ay nagdala sa social media upang maisulong ang paparating na co-op tagabaril *Mycopunk *, direktang sumangguni sa mga pahayag ni Pitchford sa pamamagitan ng pagsasabi: "Magagawa mong bumili ng Mycopunk para sa iyo at tatlo sa iyong mga kaibigan para sa presyo ng isang kopya ng Borderlands 4."

Bumalik ang Pitchford sa mga kritiko

Hindi nahihiya si Pitchford sa pansin, kahit na ang pag -retweet ng post ni Devolver mismo habang nagdaragdag ng kanyang sariling sarkastiko na jab: "Ang Mycopunk ay mas mura kaysa sa isang punto ng meth - marahil ay may mas kaunting mga epekto din!" Habang sinadya upang maging nakakatawa, ang quip na ito ay sinalubong ng malawakang pagpuna mula sa pamayanan ng gaming. Maraming mga gumagamit sa X (dating Twitter) ang nagpahayag ng pagkabigo, na may ilang panata sa Pirate * Borderlands 4 * sa kabuuan o hinihimok si Pitchford na humingi ng tawad at hayaan ang mga developer ng laro na magsalita para dito.

"Randy kami ay humihiling sa iyo na huminto. Ang BL4 ay may napakaraming hype at nasisira ito sa isang araw. Hayaan ang mga tao na nais at suportahan ang laro at lahat ng mga kamangha -manghang mga tao na gumawa nito," isang komentarista ang humingi ng tawad. Ang iba ay sumigaw ng damdamin, na binibigyang diin na ang mga tugon ng tono ng bingi ni Pitchford ay napapamalayan ang parehong masipag na pangkat ng pag-unlad at ang pamana ng prangkisa mismo.

Nag -aalok ang PAX East Interview ng higit pang nuanced take

Sa isang susunod na hitsura sa PAX East, nag -alok si Pitchford ng isang mas sinusukat na pananaw sa dilemma ng pagpepresyo na nakaharap sa industriya. Muling sinabi niya na hindi siya personal na nagpasya ang pangwakas na presyo ng tingi ng *Borderlands 4 *, na sa huli ay tinutukoy ng mga publisher na 2K na laro. Kinilala din niya ang mga pinansiyal na katotohanan sa pagmamaneho ng mga potensyal na pagtaas ng presyo, kabilang ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at mga hamon sa paggawa.

"Hindi ko alam [ang presyo] ... ito ay isang kagiliw-giliw na oras. Mayroon kaming isang mapagkumpitensyang pamilihan kung saan ang mga tao na gumawa ng mga pagpipilian na nais na magbenta ng maraming mga yunit hangga't maaari at nais nilang maging maingat sa mga tao na sensitibo sa presyo ... Ang Borderlands 4 ay may higit sa dalawang beses sa badyet ng pag-unlad kaysa sa mga hangganan 3."

Ipinaliwanag pa ni Pitchford na ang pangunahing pilosopiya sa likod ng pagpepresyo ay upang matiyak na ang bawat manlalaro ay naramdaman na nakatanggap sila ng higit na halaga kaysa sa gastos ng laro. "Nais namin ang lahat na bumili at gumaganap ng isang laro ng gearbox upang matiyak na nakuha nila ang mas mahusay na pagtatapos ng bargain, anuman ang presyo," aniya. Sa kabila ng balanseng paliwanag na ito, ito ang naunang pinagsama -samang tono na sumasalamin sa karamihan sa online, na naglalagay ng negatibong damdamin patungo sa laro nang maaga nitong petsa ng paglabas ng Setyembre 12, 2025.

Ang mga alalahanin sa komunidad tungkol sa halaga at paggalang

Maraming mga tagahanga ang hindi kinakailangan laban sa mas mataas na presyo kung nabigyang -katwiran sa pamamagitan ng kalidad at ambisyon. Tulad ng itinuro ng sikat na streamer na si Moxsy, ang paunang tugon ni Pitchford ay nasaktan ang tatak nang higit sa anumang pagtaas ng presyo. "Ang nakakalason na 'hindi isang tunay na tagahanga' ay hindi ito at nasasaktan lamang ang mga taong nais suportahan ang laro," sabi nila. Nais ng pamayanan na maramdaman ang paggalang - hindi tinanggal - bilang mga kasosyo sa pagtulong sa prangkisa na lumago at magbago.

Tulad ng pagbuo ng pag-asa, ang lahat ng mga mata ay nasa 2K na laro upang opisyal na ibunyag ang pangwakas na presyo kapag ang mga pre-order ay mabuhay. Sa ngayon, ang anino na cast ng mga komento ni Pitchford ay nananatiling isang makabuluhang sagabal para sa *borderlands 4 *na pang -unawa sa publiko.

Magbabayad ka ba ng $ 80 para sa pinakabagong laro ng blockbuster?

Mga Resulta ng Poll Placeholder

Sa isang kamakailang pahayag, si Strauss Zelnick, CEO ng Take-Two Interactive, ay tinalakay ang mas malawak na takbo ng industriya ng pagtaas ng mga presyo ng laro nang hindi kumpirmahin kung ang kumpanya ay magpatibay ng isang $ 80 na pamantayan. "Nag -aalok kami ng napakalaking halaga," sabi ni Zelnick. "Kumpara sa iba pang mga anyo ng libangan, ang halaga para sa aming libangan na inaalok namin ay nakakagulat lamang ... ang mga mamimili ay handang magbayad para sa pinakamainam."