Kontroversi yang mengelilingi komen Randy Pitchford sekarang yang terkenal dengan $ 80 mengenai * Borderlands 4 * hanya intensif, menarik reaksi dari peminat, pemaju rakan, dan penerbit saingan. Apa yang bermula sebagai kebimbangan peminat terhadap kenaikan harga permainan dengan cepat meningkat menjadi ribut PR yang penuh sesak selepas Pitchford, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Software, menjawab dengan apa yang banyak dilihat sebagai retorik yang meremehkan: "Jika anda seorang peminat yang sebenar, anda akan dapati cara untuk membuatnya berlaku."
Sejak itu, kejatuhan itu telah dilancarkan, dengan pemain utama dalam industri permainan yang memanfaatkan keadaan untuk keuntungan promosi mereka sendiri. Antaranya ialah Devolver Digital, penerbit yang terkenal dengan taktik pemasaran yang tajam dan satir. Syarikat itu mengambil media sosial untuk mempromosikan penembak co-op yang akan datang *MyCopunk *, secara langsung merujuk ucapan Pitchford dengan menyatakan: "Anda akan dapat membeli Mycopunk untuk anda dan tiga rakan anda untuk harga satu salinan Borderlands 4."
Pitchford membakar pengkritik
Pitchford tidak menghindar dari perhatian, walaupun mengundurkan jawatan Devolver sendiri sambil menambah jab yang sarkastiknya sendiri: "Mycopunk lebih murah daripada titik meth - mungkin mempunyai kesan sampingan yang lebih sedikit juga!" Walaupun dimaksudkan untuk menjadi lucu, quip ini dipenuhi dengan kritikan yang meluas dari komuniti permainan. Ramai pengguna di X (dahulunya Twitter) menyatakan kekecewaan, dengan beberapa bersumpah untuk Pirate * Borderlands 4 * sama sekali atau menggesa Pitchford untuk memohon maaf dan membiarkan pemaju permainan bercakap untuknya.
"Randy kami memohon anda berhenti. BL4 mempunyai banyak gembar -gembur dan ia hancur dalam sehari. Lain-lain mengulangi sentimen itu, menekankan bahawa tindak balas tona Pitchford telah membayangi kedua-dua kerja keras pasukan pembangunan dan warisan francais itu sendiri.
Wawancara Pax East menawarkan lebih banyak nuanced mengambil
Dalam penampilan kemudian di PAX East, Pitchford menawarkan perspektif yang lebih terukur pada dilema harga yang dihadapi oleh industri. Dia mengulangi bahawa dia tidak secara peribadi memutuskan harga runcit akhir *Borderlands 4 *, yang akhirnya ditentukan oleh Permainan 2K Penerbit. Beliau juga mengakui realiti kewangan yang mendorong kenaikan harga yang berpotensi, termasuk peningkatan kos pembangunan dan cabaran pengeluaran.
"Saya tidak tahu [harga] ... ia adalah masa yang menarik. Kami mempunyai pasaran yang kompetitif di mana orang-orang yang membuat pilihan itu mahu menjual sebanyak mungkin unit dan mereka ingin berhati-hati tentang orang yang sensitif harga ... Borderlands 4 mempunyai lebih daripada dua kali ganda anggaran pembangunan daripada Borderlands 3."
Pitchford selanjutnya menjelaskan bahawa falsafah teras di sebalik harga adalah untuk memastikan bahawa setiap pemain merasakan mereka menerima lebih banyak nilai daripada kos permainan. "Kami mahu semua orang yang membeli dan memainkan permainan kotak gear untuk merasa yakin bahawa mereka mendapat hujung tawaran yang lebih baik, apa sahaja harga," katanya. Walaupun penjelasan yang seimbang ini, ia adalah nada penangkapan awal yang paling dalam talian, memacu sentimen negatif ke arah permainan menjelang tarikh pelepasan 12 September 2025.
Kebimbangan komuniti mengenai nilai dan penghormatan
Ramai peminat tidak semestinya menentang harga yang lebih tinggi jika dibenarkan oleh kualiti dan cita -cita. Seperti yang dinyatakan oleh Streamer Moxsy, sambutan awal Pitchford menyakiti jenama lebih daripada apa -apa kenaikan harga yang pernah ada. "Ini mentaliti 'bukan penggemar sebenar' bukannya dan hanya menyakiti orang yang ingin menyokong permainan," kata mereka. Masyarakat ingin merasa dihormati -tidak ditolak -sebagai rakan kongsi dalam membantu francais berkembang dan berkembang.
Sebagai jangkaan membina, semua mata berada pada permainan 2K untuk secara rasmi mendedahkan harga akhir apabila pra-pesanan hidup. Buat masa ini, The Shadow yang dilemparkan oleh komen Pitchford tetap menjadi halangan penting untuk persepsi awam Borderlands 4 *.
Dalam satu kenyataan baru-baru ini, Strauss Zelnick, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, menangani trend industri yang lebih luas untuk meningkatkan harga permainan tanpa mengesahkan sama ada syarikat itu akan menggunakan standard $ 80. "Kami menawarkan nilai yang sangat besar," kata Zelnick. "Berbanding dengan bentuk hiburan yang lain, nilai hiburan kami yang kami tawarkan hanya mengagumkan ... pengguna sanggup membayar yang terbaik."