ランディピッチフォードの今では、今では高まっている80ドルのコメントをめぐる * Borderlands 4 *に関するコメントは、ファン、仲間の開発者、ライバルの出版社からの反応を引き出しています。 Gearbox SoftwareのCEOであるPitchfordが、多くの人が軽miss辱的なレトリックと見なしたもので、「ゲーム価格の上昇に対するファンの懸念がすぐに本格的なPRストームにエスカレートした後、すぐに本格的なPRストームにエスカレートしました。「あなたが本当のファンなら、それを実現する方法が見つかります。」
それ以来、放射性降下物は雪だるま式になっており、ゲーム業界の主要なプレーヤーが自分のプロモーションの利益のために状況を活用しています。その中には、鋭く風刺的なマーケティング戦術で有名な出版社であるDevolver Digitalがあります。同社はソーシャルメディアを利用して、今後の協同組合シューター *MyCopunk *を宣伝し、「Borderlands 4の1コピーの価格であなたと3人の友人のためにMyCopunkを購入できるようになるでしょう」と述べて、Pitchfordの発言を直接参照してください。
ピッチフォードは批評家に反撃します
ピッチフォードは注意をそらせず、デボルバーのポストを自分のポストにリツイートしながら、自分の皮肉なジャブを追加します。ユーモラスになることを意図していましたが、このQUIPはゲームコミュニティからの広範な批判で満たされました。 X(以前のTwitter)の多くのユーザーはフラストレーションを表明しました。パイレーツへの誓い * Borderlands 4 *を完全に誓うか、ピッチフォードに謝罪し、ゲームの開発者に代わりに話すように促しました。
「ランディはあなたに止まってほしいと懇願しています。BL4はとても誇大広告を持っていて、1日で台無しにされています。人々がゲームとそれを作ったすべての驚くべき人々を好み、サポートしたいと思っています」とあるコメンターは嘆願しました。他の人々は感情を反映して、ピッチフォードのトーンの耳障りな反応が、開発チームの努力とフランチャイズ自体の遺産の両方を覆い隠していることを強調しました。
Pax Eastインタビューは、より微妙なテイクを提供します
Pax Eastでのその後の出演で、ピッチフォードは、業界が直面している価格設定のジレンマについて、より測定された視点を提供しました。彼は、 *Borderlands 4 *の最終小売価格を個人的に決定しなかったことを繰り返しました。彼はまた、開発コストの上昇や生産課題など、潜在的な価格上昇を促進する財政的現実を認めました。
「[価格]はわかりません...面白い時期です。これらの選択をする人々ができるだけ多くのユニットを販売したいと考えており、価格に敏感な人々に注意を払うことを望んでいる競争力のある市場があります。Borderlands4は、Borderlands 3の2倍以上の開発予算を持っています。」
ピッチフォードはさらに、価格設定の背後にある核となる哲学は、すべてのプレイヤーがゲームのコストよりも価値を受け取ったと感じることを保証することであると説明しました。 「ギアボックスゲームを購入してプレイするすべての人に、価格が何であれ、掘り出し物のより良い終わりを獲得したことを確実に感じてほしい」と彼は言った。このバランスのとれた説明にもかかわらず、2025年9月12日のリリース日よりも前に、ほとんどのオンラインで最も共鳴し、ゲームに対する否定的な感情を促進したのは初期の戦闘的なトーンでした。
価値と尊敬に関するコミュニティの懸念
多くのファンは、品質と野心によって正当化された場合、必ずしも高い価格に反対するわけではありません。人気のストリーマーであるMoxsyが指摘したように、Pitchfordの最初の対応は、これまでどんな価格よりもブランドを傷つけました。 「この有毒な「本当のファンではない」メンタリティはそれではなく、ゲームをサポートしたい人々を傷つけるだけです」と彼らは指摘しました。コミュニティは、フランチャイズの成長と進化を支援するパートナーとして、尊敬されていると感じています。
予想が築かれているように、すべての目は2Kゲームに目をつけて、事前オーダーが公開されたときに最終価格を公式に明らかにします。今のところ、ピッチフォードのコメントによってキャストされたシャドウは、 *Borderlands 4 *の公的な認識にとって重要なハードルのままです。
最近の声明で、Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、会社が80ドルの基準を採用するかどうかを確認することなく、ゲーム価格を上げるという幅広い業界の傾向に対処しました。 「私たちは膨大な価値を提供します」とゼルニックは言いました。 「他の形態のエンターテイメントと比較して、私たちが提供する私たちのエンターテイメントの価値はまさに驚くべきことです...消費者は最高の費用を支払うことをいとわない。」