La controversia que rodea el comentario de $ 80 de Randy Pitchford de $ 80 con respecto a * Borderlands 4 * solo ha intensificado, atrayendo reacciones de fanáticos, compañeros desarrolladores y editores rivales por igual. Lo que comenzó como la preocupación de un fanático sobre el aumento de los precios del juego se convirtió rápidamente en una tormenta de relaciones públicas en toda regla después de Pitchford, CEO de Gearbox Software, respondió con lo que muchos vieron como retórica despectiva: "Si eres un verdadero fanático, encontrarás una manera de hacer que suceda".
Desde entonces, las consecuencias se han revelado, con los principales jugadores en la industria del juego aprovechando la situación para su propio beneficio promocional. Entre ellos está Devolver Digital, un editor conocido por sus agudas tácticas de marketing satíricas. La compañía recurrió a las redes sociales para promover su próximo shooter cooperativo *Mycopunk *, haciendo referencia directamente a los comentarios de Pitchford afirmando: "Podrá comprar Mycopunk para usted y tres de sus amigos por el precio de una copia de Borderlands 4."
Pitchford regresa a los críticos
Pitchford no rehuyó la atención, incluso retuiteando la publicación de Devolver mientras agrega su propio jab sarcástico: "Mycopunk es más barato que un punto de metanfetamina, ¡probablemente también tenga menos efectos secundarios!" Si bien estaba destinado a ser humorística, esta pregunta fue recibida con críticas generalizadas de la comunidad de juegos. Muchos usuarios en X (anteriormente Twitter) expresaron su frustración, y algunos prometieron con Pirate * Borderlands 4 * en total o instando a Pitchford a disculparse y dejar que los desarrolladores del juego hablen por ello.
"Randy te estamos rogando que te detengas. BL4 tuvo tanta exageración y se está arruinando en un día. Deja que la gente quiera y apoye el juego y a todas las personas increíbles que lo hicieron", suplicó un comentarista. Otros se hicieron eco del sentimiento, enfatizando que las respuestas sordo de Pittford estaban eclipsando tanto el arduo trabajo del equipo de desarrollo como el legado de la franquicia en sí.
La entrevista de Pax East ofrece una toma más matizada
En una aparición posterior en Pax East, Pitchford ofreció una perspectiva más medida sobre el dilema de precios que enfrenta la industria. Reiteró que no decidió personalmente el precio minorista final de *Borderlands 4 *, que finalmente está determinado por los juegos de editor 2K. También reconoció que las realidades financieras impulsan los aumentos potenciales de los precios, incluido el aumento de los costos de desarrollo y los desafíos de producción.
"No sé [el precio] ... es un momento interesante. Tenemos un mercado competitivo en el que las personas que toman esas opciones quieren vender tantas unidades como sea posible y quieren tener cuidado con las personas que son sensibles a los precios ... Borderlands 4 tiene más del doble del presupuesto de desarrollo que Borderlands 3.".
Pitchford explicó además que la filosofía central detrás de los precios es garantizar que cada jugador sienta que recibió más valor que el costo del juego. "Queremos que todos los que compren y juegan un juego de caja de cambios se sientan seguros de que obtuvieron el mejor final del trato, sea cual sea el precio", dijo. A pesar de esta explicación equilibrada, fue el tono combativo anterior el que resonó más en línea, alimentando el sentimiento negativo hacia el juego antes de su fecha de lanzamiento del 12 de septiembre de 2025.
Preocupaciones de la comunidad sobre el valor y el respeto
Muchos fanáticos no están necesariamente en contra de los precios más altos si se justifican por la calidad y la ambición. Como señaló el popular streamer Moxsy, la respuesta inicial de Pitchford perjudicó a la marca más de lo que cualquiera de los precios podría. "Esta mentalidad tóxica de 'no es un fanático' no es todo y solo está lastimando a las personas que quieren apoyar el juego", señalaron. La comunidad quiere sentirse respetada, no descartada, como socios para ayudar a la franquicia a crecer y evolucionar.
A medida que se desarrolla la anticipación, todos los ojos están en los juegos de 2K para revelar oficialmente el precio final cuando los pedidos anticipados van en vivo. Por ahora, la sombra lanzada por los comentarios de Pitchford sigue siendo un obstáculo significativo para la percepción pública de *Borderlands 4 *.
En una declaración reciente, Strauss Zelnick, CEO de Takewo Interactive, abordó la tendencia de la industria más amplia de aumentar los precios del juego sin confirmar si la compañía adoptaría un estándar de $ 80. "Ofrecemos un enorme valor", dijo Zelnick. "En comparación con otras formas de entretenimiento, el valor de nuestro entretenimiento que ofrecemos es simplemente sorprendente ... Los consumidores están dispuestos a pagar lo mejor".