Elden Ring NIGHTREIGN เปิดตัวแผนที่แบบไดนามิกที่ดื่มด่ำ

ผู้เขียน: Sebastian Feb 18,2025

Junya Ishizaki ผู้อำนวยการของ Elden Ring Nightreign เพิ่งเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญ เกมดังกล่าวจะมีภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้เพื่อเปลี่ยนภูมิทัศน์ของแผนที่อย่างมากในแต่ละ playthrough

"เราต้องการให้แผนที่รู้สึกเหมือนคุกใต้ดินขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ทุกครั้งในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่จะเผชิญหน้า" - Junya Ishizaki

องค์ประกอบ Roguelike นี้ไม่ใช่กลยุทธ์การไล่ล่าเทรนด์อิชิซากิชี้แจง มันถูกออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์ RPG แบบไดนามิกและย่อตัวมากขึ้น ในวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกหัวหน้าคนสุดท้ายของพวกเขามีอิทธิพลต่อการเตรียมการและการสำรวจที่ตามมา ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์กลายเป็นสิ่งสำคัญเช่นการรับอาวุธเฉพาะเพื่อตอบโต้จุดอ่อนของเจ้านายที่เลือก

Elden Ring Nightreign รูปภาพ: uhdpaper.com

"เมื่อเลือกหัวหน้าผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระ - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้ เจ้านายคนนี้ '" - Junya Ishizaki

ความลึกเชิงกลยุทธ์นี้เพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำกระตุ้นให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอสเกมที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง อิสระในการเลือกเส้นทางของคน ๆ หนึ่งและเตรียมความพร้อมเป็นองค์ประกอบหลักของการออกแบบนี้

ภาพหลัก: Whatoplay.com

0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้