Elden Ring Nightreign dévoile la carte dynamique immersive

Auteur: Sebastian Feb 18,2025

Le directeur d'Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, a récemment dévoilé des changements de jeu importants. Le jeu comprendra des volcans, des marécages et des forêts générés de manière procédurale, modifiant considérablement le paysage de la carte à chaque jeu.

"Nous voulions que la carte elle-même se sente comme un gigantesque donjon, permettant aux joueurs de l'explorer de nouvelles manières à chaque fois. À la fin du troisième jour dans le jeu, les joueurs devront choisir un boss à affronter." - Junya Ishizaki

Cet élément Roguelike n'est pas une tactique qui a la tendance, clarifie Ishizaki; Il est conçu pour créer une expérience RPG plus dynamique et condensée. À la troisième journée dans le jeu, les joueurs doivent sélectionner leur boss final, influençant leur préparation et leur exploration ultérieure. Les choix stratégiques deviennent cruciaux, comme l'acquisition d'armes spécifiques pour contrer les faiblesses d'un patron choisi.

Elden Ring Nightreign Image: uhdpaper.com

"En choisissant un boss, les joueurs peuvent considérer le meilleur moyen de se préparer au combat, ce qui pourrait modifier leur itinéraire sur la carte. Nous voulions donner aux joueurs cette liberté - par exemple, décidant:« J'ai besoin d'acquérir des armes toxiques pour contrer ce patron. '"- Junya Ishizaki

Cette profondeur stratégique ajoute de la rejouabilité, encourageant les joueurs à vivre la bataille finale du boss du jeu différemment à chaque fois. La liberté de choisir son chemin et de se préparer en conséquence est un élément central de cette conception.

  • Image principale: whatoplay.com *

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