Elden Ring Nightreign揭開沉浸式動態圖

作者: Sebastian Feb 18,2025

Elden Ring Nightreign的導演Junya Ishizaki最近公布了重大的遊戲變化。該遊戲將以程序生成的火山,沼澤和森林為特色,在每個遊戲中都會極大地改變地圖的景觀。

“我們希望該地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,允許玩家每次以新的方式探索它。在第三次遊戲日結束時,玩家將需要選擇一個老板。” -Junya Ishizaki

Ishizaki澄清了這種Roguelike元素並不是一種潮流的策略。它旨在創造一種更具動態和凝結的RPG體驗。到第三屆比賽日,玩家必須選擇他們的最終老板,影響他們的準備工作和隨後的探索。戰略選擇變得至關重要,例如獲取特定的武器來抵製所選老板的弱點。

Elden Ring Nightreign 圖像:uhdpaper.com

“選擇老板後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變地圖上的路線。我們想給玩家自由,例如,決定,'我需要購買有毒的武器以對抗這個老板。'“ - Junya Ishizaki

這種戰略深度增加了可重播性,鼓勵玩家每次都會以不同的方式體驗遊戲的最後一家老板戰鬥。選擇自己的道路並進行相應準備的自由是該設計的核心要素。

主要圖像:whatoplay.com

0 0評論此