Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC telah mencetuskan perbincangan di media sosial, yang menonjolkan kedua -dua trend yang menarik dan mengenai trend. Satu perkara penting untuk memberi tumpuan ialah kepekatan pemain dalam pangkat gangsa, terutamanya gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai tahap 10 secara automatik meletakkan pemain dalam gangsa 3, selepas itu mereka mesti terlibat dalam perlawanan peringkat untuk maju.
Imej: x.com
Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 biasanya mudah. Pemaju sering merancang pengagihan pangkat untuk mengikuti lengkung Gaussian, atau Bell Curve, di mana majoriti pemain mendapati diri mereka berada di peringkat pertengahan, seperti emas. Reka bentuk ini memastikan bahawa pemain secara semulajadi "ditarik" ke arah pusat, dengan kemenangan memberikan lebih banyak mata daripada kerugian, memudahkan pergerakan naik pangkat.
Walau bagaimanapun, pesaing Marvel menyimpang dengan ketara dari norma ini. Data menunjukkan bahawa terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 daripada dalam gangsa 2, yang menunjukkan pengedaran bukan Gaussian. Kepekatan luar biasa ini menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking. Pemain mungkin tidak bermotivasi untuk maju melebihi pangkat Gangsa 3 awal, yang mungkin disebabkan oleh pelbagai faktor. Trend ini berpotensi membimbangkan untuk Netease, kerana ia mungkin menandakan isu -isu yang mendasari dengan struktur kompetitif permainan atau insentif pemain.