"De gerangschikte modus van Marvel Rivals: speler wantrouwen duidelijk in statistieken"

Auteur: Nathan May 18,2025

Recente statistieken met betrekking tot de rangverdeling in Marvel -rivalen op pc hebben discussies op sociale media aangewakkerd, wat zowel intrigerende als over trends benadrukt. Een belangrijk punt om op te focussen is de concentratie van spelers in de bronzen rang, met name Bronze 3. In Marvel -rivalen plaatst het bereiken van niveau 10 automatisch spelers in Bronze 3, waarna ze gerangschikte wedstrijden moeten doen om vooruitgang te boeken.

Marvel rivalen rangschikken distributie Afbeelding: x.com

In de meeste competitieve spellen is de overgang van Bronze 3 naar Bronze 2 meestal eenvoudig. Ontwikkelaars ontwerpen vaak rangdistributies om een ​​Gaussiaanse curve of Bell Curve te volgen, waar de meerderheid van de spelers zich in de middelste lagen bevindt, zoals goud. Dit ontwerp zorgt ervoor dat spelers van nature naar het centrum worden "getrokken", met overwinningen die meer punten verleen dan verliezen, waardoor de beweging op de gelederen wordt vergemakkelijkt.

Marvel -rivalen wijken echter aanzienlijk af van deze norm. Uit gegevens blijkt dat er vier keer meer spelers in Bronze 3 zijn dan in Bronze 2, wat een niet-Gaussiaanse verdeling aangeeft. Deze ongewone concentratie suggereert een gebrek aan betrokkenheid bij het rangorde -systeem. Spelers zijn mogelijk niet gemotiveerd om verder te gaan dan de initiële Bronze 3 -rang, wat te wijten kan zijn aan verschillende factoren. Deze trend is potentieel alarmerend voor NetEse, omdat het onderliggende problemen kan aangeven met de concurrentiestructuur van het spel of spelerprikkels.