RAID: Shadow Legends nổi tiếng với hệ thống RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên) dựa trên RNG, có thể khiến các nhà vô địch triệu tập vừa ly kỳ và bực bội. Sự phấn khích của việc kéo mảnh vỡ thường biến thành thất vọng khi người chơi đi qua hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm lần kéo mà không có được một nhà vô địch huyền thoại đáng thèm muốn. Để giảm thiểu điều này, Plarium đã giới thiệu những gì cộng đồng gọi là "hệ thống thương hại". Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ đi sâu vào cơ chế của hệ thống thương hại, đánh giá hiệu quả của nó và thảo luận về việc liệu nó có thực sự có lợi cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp hay không.
Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một cơ chế ẩn được thiết kế để nâng cao cơ hội của bạn để kéo các nhà vô địch hiếm hơn, cụ thể là những người sử thi và huyền thoại, khi chuỗi xui xẻo của bạn tiếp tục. Về cơ bản, nếu bạn gặp phải sự bất hạnh kéo dài, trò chơi tăng dần tăng tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn đảm bảo một cú kéo mong muốn. Hệ thống này nhằm ngăn chặn "chuỗi khô" dài, nơi người chơi có thể triệu tập nhiều mảnh vỡ mà không có được một nhà vô địch có giá trị. Mặc dù Plarium không công khai quảng bá tính năng này trong trò chơi, nhưng sự tồn tại của nó đã được xác minh thông qua dữ liệu, các câu lệnh của nhà phát triển và phản hồi của người chơi rộng rãi.
SHARDS thiêng liêng
Đối với các mảnh vỡ thiêng liêng, cơ hội cơ bản kéo một nhà vô địch huyền thoại là 6% mỗi lần kéo. Hệ thống thương hại hoặc "Mercy", kích hoạt sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại:
- Kéo 13th: 8% cơ hội
- Kéo 14th: 10% cơ hội
- Kéo 15: 12% cơ hội
Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?
Hiệu quả của hệ thống thương hại không đơn giản. Mặc dù nó được thiết kế để giúp đỡ, nhiều người chơi đã lưu ý rằng hệ thống này thường khởi động quá muộn, vì họ có thể đã kéo một nhà vô địch huyền thoại vào thời điểm áp dụng tỷ lệ cược tăng lên. Điều này đặt ra câu hỏi làm thế nào hệ thống có thể được cải thiện. Có một hệ thống thương hại là không thể phủ nhận có lợi, đặc biệt là đối với một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends.
Đối với những người chơi chơi miễn phí, việc nghiền và canh tác liên tục cho các mảnh vỡ mà không đảm bảo một nhà vô địch huyền thoại có thể không thành công. Hệ thống thương hại là rất quan trọng ở đây, nhưng nó có thể được tăng cường. Ví dụ, việc giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại từ 200 xuống 150 hoặc 170 có thể khiến nó có ảnh hưởng hơn. Một sự thay đổi như vậy sẽ giúp người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn một cách thường xuyên và làm cho hệ thống cảm thấy giống như một "sự thương hại" thực sự.
Để có trải nghiệm chơi game thậm chí còn thú vị hơn, người chơi có thể chọn chơi RAID: Shadow Legends trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của họ với bàn phím và chuột thông qua Bluestacks, tăng cường trò chơi của họ đáng kể.