RAID : Shadow Legends는 RNG 기반 (Random Number Generator) 시스템으로 잘 알려져 있으며, 이는 소환 챔피언을 스릴과 실망으로 만들 수 있습니다. 샤드를 당기는 흥분은 플레이어가 탐욕스러운 전설적인 챔피언을 얻지 않고 수십 또는 수백 개의 풀을 겪을 때 종종 실망으로 변합니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 커뮤니티가 "동정 시스템"이라고 언급 한 것을 소개했습니다. 이 안내서에서는 동정 시스템의 역학을 탐구하고 그 효과를 평가하며 그것이 무료로 무료로 플레이하는 (F2P) 및 저조점 플레이어에게 진정으로 도움이되는지 논의합니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 불운이 계속되면서 더 높은 희귀 성 챔피언, 특히 서사시적이고 전설적인 챔피언을 끌어 올릴 수있는 기회를 향상시키기 위해 고안된 숨겨진 메커니즘입니다. 본질적으로, 당신이 장기간의 불행을 경험한다면, 게임은 마침내 바람직한 풀을 확보 할 때까지 점차 확률을 높이게합니다. 이 시스템은 플레이어가 귀중한 챔피언을 얻지 않고 수많은 파편을 소환 할 수있는 긴 "건조한 줄무늬"를 방지하기위한 것입니다. Plarium은 게임 내이 기능을 극적으로 홍보하지는 않지만 Datamining, 개발자 진술 및 광범위한 플레이어 피드백을 통해 그 존재가 확인되었습니다.
신성한 파편
신성한 파편의 경우 전설적인 챔피언을 당기는 기본 기회는 풀 당 6%입니다. 동정 시스템 또는 "자비"는 전설없이 12 번의 풀 후 활성화됩니다.
- 13 번째 풀 : 8% 확률
- 14 번째 풀 : 10% 확률
- 15 번째 풀 : 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과는 간단하지 않습니다. 도움이되도록 설계되었지만 많은 플레이어들은 확률이 증가 할 때 이미 전설적인 챔피언을 끌어 올렸을 수도 있기 때문에 시스템이 너무 늦게 시작된다고 언급했습니다. 이것은 시스템이 어떻게 개선 될 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다. 동정 시스템을 갖는 것은 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임의 경우 의심 할 여지가 없습니다.
무료 플레이 플레이어의 경우 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 삭제를위한 끊임없는 갈기 및 농업은 낙담 할 수 있습니다. 동정 시스템은 여기서 중요하지만 향상 될 수 있습니다. 예를 들어, 동정 시스템을 200에서 150 또는 170으로 트리거하는 데 필요한 풀의 수를 줄이면 더 큰 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 변화는 플레이어가 정기적으로 더 많은 파편을 저장하고 시스템을 진정한 "동정"처럼 느끼게하는 데 도움이됩니다.
더 즐거운 게임 경험을 위해 플레이어는 Bluestacks를 통해 키보드와 마우스를 사용하여 PC 또는 랩톱을 사용하여 더 큰 화면의 Shadow Legends를 선택하여 게임 플레이를 크게 향상시킬 수 있습니다.