Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

Auteur: Sadie May 14,2025

RAID: Shadow Legends est bien connu pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut rendre les champions d'invocation à la fois palpitants et frustrants. L'excitation de tirer des éclats se transforme souvent en déception lorsque les joueurs traversent des dizaines, voire des centaines de tirages sans obtenir un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons dans les mécanismes du système de pitié, évaluerons son efficacité et discuterons si elle profite vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépenses.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanisme caché conçu pour améliorer vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés, en particulier les champions épiques et légendaires, comme votre séquence de malchance se poursuit. Essentiellement, si vous ressentez un malheur prolongé, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous garantissiez enfin une traction souhaitable. Ce système est destiné à empêcher de longues "stries sèches" où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion précieux. Bien que Plarium ne favorise pas ouvertement cette fonctionnalité en jeu, son existence a été vérifiée par Datamining, les instructions des développeurs et les commentaires approfondis.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Fractures sacrées

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié, ou «miséricorde», s'active après 12 tirages sans légendaire:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs ont noté que le système démarre souvent trop tard, car ils ont peut-être déjà tiré un champion légendaire au moment où les cotes accrues s'appliquent. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. Avoir un système de pitié est indéniablement bénéfique, en particulier pour un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.

Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour des éclats sans sécuriser un champion légendaire peuvent être décourageants. Le système de pitié est crucial ici, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du nombre de tractions requises pour déclencher le système de pitié de 200 à 150 ou 170 pourrait le rendre plus impactant. Un tel changement aiderait les joueurs à sauver plus de éclats sur une base régulière et à faire en sorte que le système se sente plus comme une vraie «pitié».

Pour une expérience de jeu encore plus agréable, les joueurs peuvent choisir de jouer à Raid: Shadow Legends sur un écran plus grand en utilisant leur PC ou leur ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks, améliorant considérablement leur gameplay.